第三十七章:不当人?(下)第一更

    第三十七章:不当人?(下)第一更 (第1/3页)

    没理会直播间的调侃,这帮人你要是跟他们计较才是你有问题。

    “在搭配队伍之前我们先弄懂率土之滨的伤害机制和克制机制,这样就好办多了”

    “以我的一队为例,大家应该注意到了我的开荒战损可以说低到令人发指吧”

    姜明讲得比较细,大概是职业影响也是希望更多的人能够弄明白吧。

    网友们在直播间回复到:“大家一度以为你开了挂(滑稽),不得不说你的这个一队开荒真的战损低,要不你的资源不可能存到那么多!”

    “给大家讲讲具体情况,别卖关子了。”

    “好”

    姜明稍稍清了清啊嗓子讲到:“战斗的时候武将伤害一般就是由兵力,武将攻击力和谋略来决定的,什么兵力、速度、防御之类的我们暂且不去讨论,先讲讲武将分类。”

    “第一个就是武将分类,大致就是物理法系输出、防御类及辅助类武将。”

    “想必大家在玩的过程中也注意到了,战法伤害是随着武将兵力的提高而提高的,这也是为什么前期看起来输出爆炸的法系技能打在敌人身上效果不明显,反而是看起来只有普攻的武将伤害极高。”

    “那么我这里的第一个结论就可以告诉大家,法系输出武将一般情况不适合开荒使用。”

    把界面调到武将库,姜明把例子放在了大魏男团的输出代表大狗身上。

    “荀彧,也就是咱们俗称的大狗,因其高爆出率和其战法驱虎吞狼的强大常常成为我们众多玩家法师队伍的核心输出,但是我们看一个问题哦。”

    “可以看到荀彧的基础攻击力和成长都是低到令人发指,那么指望着我们的军师类型的荀彧去拿大刀砍人明显的不现实,再看其战法!”

    “驱虎吞狼:敌方3目标,对敌方全体释放一次战法攻击,造成一定量的伤害并使其无法恢复兵力。”

    “强不强?”

    “强!”

    “不但强,而且可以说是很离谱的地步,率土里面战法技能三目标的就没几个好么?”

    “但是,我就说他用来开荒就是找死的行为!”

    声音提高,鼠标被姜明放到了战法界面。

    “为什么?”“来瞅瞅这个30%的战法释放概

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