第六百五十一章 厂长不死,尔等终为太子!

    第六百五十一章 厂长不死,尔等终为太子! (第1/3页)

    当天夜里,厂长返回基地,教练立即召集队内全员集合战术讨论室,商讨研究夏季赛版本。

    阿布作为教练虽然游戏玩的并不算少,常年都能上艾欧尼亚钻石,但像他这种能主玩一两个英雄就不错,很难对英雄联盟季中版本大变更后的英雄强度,有清晰而又准确的理解。

    所以他这方面还是选择相信选手,尤其是樱花妹的游戏理解。

    “放假这几天应该都摸过游戏吧,感觉夏季赛游戏版本怎么样?”

    厂长张口就是骚话,“我感觉我无敌了啊!都说拳头公司会削弱夺冠队伍,这次怎么msi打完还拼命增强草食坦克打野,是嫌我不够强吗?”

    倒也不是乐观,实在是拳头的改版全撞在他的敏感区。

    首先是猪妹重做,原被动【冰霜护甲】改为一层短时间内免疫减速并增加抗性的猪皮,同时又加了个名作【破冰者】,当瑟庄妮眩晕敌人后,的首个普攻或技能附带额外基于对方最大生命值的伤害。

    w【凛冬之怒】首先挥舞连枷对弧形范围造成伤害,接着对前方一条直线造成猛击,并且每次攻击叠加一层霜冻效果。

    e【永冻领域】瑟庄妮和周围友军的普攻可以叠加霜冻效果,四层和施放e技能造成伤害和眩晕。

    虽然大招【极冰领域】不再造成群体眩晕,但飞行速度和眩晕时间都有提升。

    重做后的猪妹牺牲了部分坦度,但控制能力有和伤害能力大幅提高,令她不用出进攻装的同时伤害也有肉眼可见的提升。尽管随后的7.10版本,也就是夏季赛版本,对刀妹动刀削了被动抗性与w技能cd,但被动基于最大生命值的额外伤害还是没削,所以不痛不痒依然排位大热门。

    然后是生化魔人扎克重做,q【延伸打击】从简单的一次性双拳出击的攻击,更新成左右手分别出击的两次伸展攻击,并且命中后可以将第二个敌人抓取扔向第一个敌人。

    r技能【动感弹球】则从多次弹跳改为原地充能完毕后裹起站在他身上的英雄并运载至目标区域,并且中途充能和运载途中都是不可阻挡的状态。

    

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