51 预热宣传

    51 预热宣传 (第2/3页)

  不过没关系,他会慢慢从中学习得到成长的。

    丁久:“以及新作下班之旅,你打算以什么样的形式公布给玩家?”

    苏晨:“因为游戏还没做完,所以我想的是发布一段实机游玩影片……”

    没想到这个回答立刻遭到了丁久的否定。

    “不行。”

    苏晨讶然:“为什么不行?”

    丁久斩钉截铁:“还没到发布实机影片的时候。通常来说,先发布宣传影片,吊吊玩家的胃口。这是很重要的。”

    苏晨虚心求教:“为什么?”

    丁久:“因为宣传片中透露的信息不多,至少玩家看过后,很难弄清游戏究竟是怎么玩的,他们就会有猜测。一旦玩家们揪着宣传片中的各种细节分析起来了,热度就上来了,相当于免费宣传了。”

    “之后咱们再公布一段新的宣传片,继续炒作热度,吊玩家胃口。等到各种猜测满天飞时,咱们再在游戏发布前,放出去试玩影片,那才能得到事半功倍的效果。”

    苏晨听得心悦诚服:“不愧是老……谋深算的你!学到了学到了!”

    丁久:“所以我才让你提前告知我你的计划。我会为你出谋划策的。你们团队都是游戏设计师,你们缺少运营和宣传方面的意识。”

    苏晨狂点头:“是的是的。”

    丁久:“之后把你原本打算放出去的试玩视频,发送给我吧。我会让专业的剪辑人员,从里面挑些素材,重新剪辑一遍,做些处理,加些效果进去。必须得把玩家唬的一愣一愣的。”

    苏晨:“好嘞!过会就发给您!麻烦了。”

    丁久:“这是我的分内之事。别忘了你这款游戏可是交给我们独占呢!我们比谁都希望,你的这款游戏大卖。”

    苏晨:“嗯嗯!”

    电话挂断。

    苏晨感慨,专业的人做事就是不一样。

    自己需要学习的还有很多。

    ……

    当晚八点。

    苏晨的预告微博,转发数和评论数都已经达到了数千条。

    这热度,堪比明星了。

    甚至微博热搜上都被顶上去一条,#答题之夜制作人今晚公布新作。

    微博平台还邀请苏晨现场视频直播,被苏晨拒绝了。他仍旧不习惯出现在公众视野。

    一条简简单单的预告微博,能有这个热度,除了苏晨自身的影响力外,傲视平台在背后的作用功不可没。

    他们配合发了大量通稿,在各个游戏媒体上宣传苏晨要公布新作的消息。

    苏晨怀疑,微博热搜是不是也是傲视平台他们买的?

    不管怎样吧,从关注度上来说,已经大大超出苏晨的预期了。

    就在“万众瞩目”之下,八点整的时候,苏晨发布出去了早已编辑好的微博。

    “包含英、俄、法、德、日、韩、意、西八国语言版本的《温馨的答题之夜》免费更新包,现已正式上架!购买链接——”

    下面是配图,答题之夜的游戏截图,上面是几个烫金大字,“全语言版本发售!”

    微博发布出去后。

    评论:

    “啥???我等了好几个小时,就等来这个消息?”

    “新作呢?新作呢?毛都没有啊!就算来个答题之夜的dlc也行啊!”

    “这哥们越来越会炒作了啊,一个多语言更新包搞得这么大张旗鼓的。”

    “取关了取关了。浪费我的热情。我还不如回去游戏跟小姐姐谈一场生死爱恋呢。”

    当然,除了这些苏晨意料之中的负面评论,也有一些别的语言的评论。

    苏晨只能看懂英语的,能看出来,国外玩家对于他发布的这个消息,是很兴奋的。

    吵吵了好几个月的“we need English/Japanese/……”,终于在今天实现了。

    苏晨看到电脑屏幕右下角的傲视平台图标一顿爆闪,涨了很多条信息,苏晨知道,应该是答题之夜销量增加的系统通知。

    看来自己这条微博的效果,是立竿见影的。

    苏晨等了五分钟左右,等到玩家们差不多骂够了,然后发布出去了第二条微博。

    第二条微博内容很简短,连文字都没有,只有一段视频。

    

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