第204章 美丽动人
第204章 美丽动人 (第2/3页)
,从而整体提高了汽油收率,热裂化工艺在1913年获得了美国专利授权。随后的催化裂化工艺比热裂化工艺进一步提高了汽油收率,而且辛烷值更高。
汽油在常温下为无色至淡黄色的易流动液体,很难溶解于水,易燃,馏程为30℃至205℃,空气中含量为74~123克/立方米时遇火爆炸。汽油的热值约为44000kJ/kg(燃料的热值是指1kg燃料完全燃烧后所产生的热量)。 [1]物化性质具体如下:
【化学式】五碳至十二碳烃类(碳氢化合物)混合物。
【水溶性】不溶于水。
【密度】0.70-0.78 g/cm3。
【外观】透明。
【气味】芳香味。
【安全性描述】易燃。
【热值】44000 kJ/kg。
汽油的特性:汽油重要的特性为蒸发性、安定性、抗爆性、腐蚀性和清洁性。
蒸发性:汽油在发动机气缸内,必须要迅速气化并与空气形成均匀 的可燃混合气,这主要是由汽油的本身蒸发性所决定。
反映蒸发性的主要指标是馏程和饱和蒸气压。
①馏程能大体上表示汽油的沸点范围和蒸发性能,一般用馏程 的10%、50%、90%点馏出温度和终馏点来反映不同工作条件下汽油的汽化性能。
我国车用汽油质量标准要求10%馏出温度≯70℃、50%馏出温度≯120℃、90%馏出温度≯190℃,终馏点≯205℃。[1]
②饱和蒸气压是衡量汽油在汽油机燃料供给系统中是否易于产生气阻的指标,同时还可相对地衡量汽油在储存运输中的损耗倾向。
蒸气压越大,蒸发性越强,易于冷启动;同时产 生气阻倾向增大,蒸发损失增大。
安定性:汽油在常温和液相条件下抵抗氧化的能力称为汽油的氧化安定性,简称安定性。
评定汽油安定性的指标分为碘值、实际胶质、诱导期。
指汽油在各种使用条件下抗爆震燃烧的能力。车用汽油的抗爆性用辛烷值表示。
辛烷值越高,抗爆性越好。汽油抗爆能力的大小与化学组成有关。带支链的烷烃以及烯烃、芳烃通常具有优良的抗爆性。
规定异辛烷的辛烷值为100,抗爆性好;正庚烷的辛烷值为0,抗爆性差。汽油辛烷值由辛烷值机测定。高辛烷值汽油可以满足高压缩比汽油机的需要。汽油机压缩比高,则热效率高,可以节省燃料。
提高汽油辛烷值主要靠增加高辛烷值汽油组分,但也通过添加MTBE等抗爆剂来实现。汽油的牌号是按辛烷值划分的。
抗爆性:衡量燃料是否易于发生爆震的性质称为抗爆性,汽油抗爆性通过辛烷值(RON)表示。汽油的辛烷值越高,抗爆性就越好。
对同族烃类,碳数小,抗爆性好,辛烷值高。碳数相同的各族烃,辛烷值由大到小的顺序为芳香烃>异构烷烃和异构烯烃>正构烯烃及环烷烃>正构烷烃。同一原油的不同直馏馏分,馏分越轻,辛烷值越高; 不同原油沸程相同的馏分,化学组成不同,辛烷值不同。
腐蚀性:汽油腐蚀性与硫及含硫化合物、有机酸、水溶性酸或碱有关。
清洁性:汽油常常含有机械杂质和水分。机械杂质会造成油路堵塞,磨损加剧等严重后果。
水分混入汽油中,会加速汽油的氧化,并与汽油中低水分子有机酸生成酸性水溶液而腐蚀金属,低温时易结冰形成冰粒堵塞油路。所以车用汽油中应严格控制机械杂质和水分混入。
等到道洛璃吐的差不多了,白小杰开口说道:“小婊砸,为啥小爷最近总是能想到一个词,就能检索出一大堆话?”
道洛璃开口:“这样子的话,说明你时日无多了,节哀顺变。”
白小杰开口:“和你说正经的呢,别开玩笑。”
道洛璃开口:“没和你开玩笑。”
白小杰开口:“呵呵。”
道洛璃开口:“你难道不怕死?”
白小杰开口:“怕,怎么会不怕,父母离去,直面死亡,对于死亡的恐惧,是与生俱来的,不知道挂了以后,灵魂能不能落叶归根。”
道洛璃开口:“或许会吧!”
白小杰开口:“人固有一死,或轻于鸿毛,或重于泰山。都说还想再活五百年,我这已经够本了。”
道洛璃看向窗外,嘴角上扬,死,不会那么容易死的。
人世间最痛苦的事莫过于,你想活着,却莫名奇妙的死去。
你想死去,却莫名其妙的活着。
死掉很容易,活着很难,且行且珍惜。
这一回,白小杰的车速很稳,毕竟山区道路。
都说这世间本无路,走的人多了也就有了路。
白小杰这是开辟一条新道路,走着走着,发现了不一样。
白小杰看到卡丁车变成了方块车,而道洛璃变成了方块人。
白小杰开口:“小婊砸,这到底怎么回事?”
道洛璃开口:“你慢慢玩吧,我走了。”
道洛璃说完话,化作一股清烟儿,溜进了白小杰的脑海中。
白小杰翻个白眼,这种画风,是迷你我的世界无疑了。
又是这种情况,用来打发时间倒是也不错。
继续寻找游戏的控制室,却发现这个地方大的出奇。
那就只能慢慢来了,根据道琉璃的提示,白小杰已经知道,这个游戏没有控制室。
也就是说,一切都是未知的。
众所周知,这是一款沙盒游戏。
沙盒游戏(Sa
dbox Games)是由沙盘游戏演变而来,自成一种游戏类型,由一个或多个地图区域构成,往往包含多种游戏要素,包括角色扮演,动作、射击、驾驶等等。
能够改变或影响甚至创造世界是沙盒游戏的特点。创造是该类型游戏的核心玩法,利用游戏中提供的物件制造出玩家自己独创的东西。
游戏区别:与开放世界游戏的区别:改变,影响或创造游戏中的世界是该类型游戏的核心玩法,所以只有能够改变或影响甚至创造世界的游戏才是沙盒游戏。
而高自由度,随机突发事件,地图巨大,交互性强等特性,不单单只有沙盒游戏可以实现,开放世界类型的游戏也可以实现,所以这两个游戏类型很容易让人混淆。
不过这两者也是可以共存的,诸如我的世界就是一个开放世界沙盒游戏。而诸如GTA、魔法门、重装机兵等游戏,就是开放世界游戏,而并非沙盒游戏(因为玩家并不能改变游戏中的世界)。
与生存游戏的区别:虽然沙盒游戏大部分是生存游戏,但是并非生存游戏都是沙盒游戏。简
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