第947章 欧拉公式
第947章 欧拉公式 (第3/3页)
佑进行讲解的声音,屏幕里,橙色小人默默将1扶正,又小心地触碰了一下,动画从‘1=1’开始,陆续展示了加法的运算、十进制的应用、加法结合律、自然数的无穷、等式的化简、减法的运算、负数的出现,最后镜头拉进,当喜欢动手的橙色小人触碰了一下‘-1’后,‘-1=e(iπ)’出现了。
接着,‘e(iπ)’突然把脑袋上顶着的i复制了一个拉到身前,众人便眼睁睁地看着变身ie(iπ)的家伙就这么拉开了一道虚拟的门户,水灵灵地消失在了所有人眼前。
“好吧,看来新出现的小家伙不怎么喜欢我们的小A同学,但小A同学显然很想找到它——”藤原佑转头看着屏幕上不停敲击着地面的火柴人,煞有其事地点点头。
拿起遥控器按下暂停键,藤原佑看向底下的学生道:“那么,为了帮助小A同学找到‘ie(iπ)’先生,我们必须先弄明白它逃进了什么地方,有哪位同学知道的吗?”
“虚数空间——”一名同学举手回答,“i×e(iπ)=-i,而i是虚数,所以进入的是虚数空间。”
“很好,看来要进入虚数空间找到‘ie(iπ)’先生,我们得先跟着小A同学找出‘i’先生——”
教授那严肃的语气让底下的学生乐得不行,随着按钮被按动,动画继续播放。
众人跟着火柴人复习了一遍负负得正、乘法运算、乘法结合律,了解了除法的出现,明白了除法是减法的重复,知道了‘0’为什么不能作除数……
当根号运算出现,根号内的数逐渐被火柴人变成负数时,代表虚数i的单位√(-1)也出现了。
“从i×i=√(-1)×√(-1)=-1中可以看出:虽然i是虚数,但i的乘法可以出现实数,那么我们就可以试着在实数轴上找找i的位置——”
暂停动画,藤原佑在黑板上画出一道实数轴,并标上了0、1和-1的位置。
“1×i=i,1×i×i=-1,1×i×i×i=-i,1×i×i×i×i=1——”藤原佑边说边在0的上下两边加上了i和-i,问到:“什么规律能使一个数重复两次后来到相反的位置,重复四次后又回到原点?”
“旋转规律!”底下齐声道。
“看来大家都很心有灵犀啊!”藤原佑看了眼弹幕,发现有不少人也打出了相同的答案。
“所以,我们找到了——”藤原佑在标记的几个点上画了个360°的旋转箭头,并在0的位置垂直画了一条虚数轴,“i的位置。”
动画继续播放,包含实数与虚数的复数出现,伴随着时间的推移,火柴人演示的内容逐渐复杂起来,当下课铃声响起时,欧拉公式正好被‘小A同学’推导完毕。