第167章 升职

    第167章 升职 (第3/3页)

习,学的还挺快。

    刚来时,就是一充数用的文案。

    但很快就学会了基础的电脑办公软件使用方法,期间还自学了作图和电脑绘画,虽然水平不咋地,但能在工作之余学这么多东西,真挺难得。

    最难得的是小伙儿在公司人缘好,说话做事儿相当妥帖,还有分寸。

    虽然不知道是个什么样的环境培养出这么个人才。

    但徐杨真不介意给对方一个机会。

    何况目前也确实没有可用之才。

    另外,游戏部门经理这个职位吧,对技术要求不高,不用经常做技术类活儿,反而需要的是和公司其他部门以及外部其他公司对接,这么个脾气好又面善还勤快的小伙儿,也有一部分特质是适合的。

    不然的话,真当他会随随便便把游戏部门经理这么重要的位置送给一个没有任何特长的高中学历文案?

    但他这个态度,一下子就让公司上上下下的气氛起来了。

    一个高中毕业的文案,都有机会成为部门经理,那他们基本上个个都是本科毕业,岂能没机会?

    谁不喜欢这种任何人都有机会晋升的公司?

    给莫洋升职后。

    徐杨摆摆手,“安静安静,咱们说说第二款游戏的事儿,你们谁有想法不?”

    “老板,可以模仿某易的《大话西游》,几乎没有难度的。”

    “版权有问题,我记得某易好像买下了《大话西游》的版权,所以没法做。”

    “不一定非要做《大话西游》啊,可以做《西游记》相关,《西游记》的版权保护期可就早过了。”

    “我倒是觉得可以做点类似于《传奇》那种,也很赚钱。”

    “3D啊,当然是3D游戏,国外有个《魔兽世界》挺火,要是咱们也能做一款国产的,一下子就能成为游戏产业的扛把子,咱们国内的玩家可比国外玩家多多了,而且那《魔兽世界》的人物建模丑的很,一点也不符合国人的审美,咱们用做《劲舞团》的建模思路建模做3D游戏,绝对会火。”

    “可以在《劲舞团》的基础上开发续作,趁热……”

    “《劲舞团》正火呢你开续作,是嫌弃《劲舞团》的流量太多了?”

    一众员工众说纷纭。

    说什么的都有。

    别说,思路也还挺对。

    按照他们说的去做,能不能做出经典游戏不说,但绝对可以做出几款很赚钱的游戏。

    只是操作上有些难度。

    尤其是什么3D大作,对国内这些游戏公司而言,还是有点吃力。

    是,《魔兽世界》的建模有点丑。

    但玩《魔兽世界》是为了看风景看俊男美女?

    不,魔兽的核心永远不是那些,而是操作系统和互动机制,以及诞生的魔兽文化,这些才是最重要的。

    建模永远只能是点缀,最多当噱头宣传,而不能成为留住玩家的核心。

    就算是《劲舞团》以及若干年后的换装游戏,核心也不是建模。

    所以,徐杨有些失望。

    果然不堪大用。

    得赶紧找几个游戏开发的天才回来才行,光靠他搬运,那也不是个事儿。