171:所到之处,寸草不生!
171:所到之处,寸草不生! (第1/3页)
“汉堡来咯!”
杰克兴冲冲的提着两个大袋子闯进训练室。
文森手里也是同样的配置。
“尝尝这家in n out,听说味道挺不错的!”他把袋子拆开,将里面的汉堡掏出来分发给众人。
vg赛训部今天晚上准备约战edg——后者目前还在市政礼堂里奋战,大概要等上一阵子。
他们趁着间隙索性把晚饭对付过去。
顾行原本不打算吃汉堡,还在寻觅有没有其他食物。
“干嘛,你这体重还要减?”imp抓起汉堡往嘴里填,瘫在椅子里肚子圆滚滚。
龙哥也好奇上下打量着顾行,“挺匀称的啊,还稍稍有点偏瘦。”
“万一超重再加上久坐,腰椎容易出问题嘛,”顾行简单解释,“我可不想年纪轻轻落下一身病根。”
职业生涯再久又能打几年?
他今后还得正常生活。
老板丁骏摆摆手,“你这次世界赛正常饮食比较好,摄取热量太少的话,会干扰竞技状态。”
丁骏在电竞这行业里也称得上见多识广。
他见过有选手为了减肥节食,最后上场比赛时反应速度与注意力都在下滑。
在丁骏看来,顾行现在可是vg的大宝贝,绝对不能因为场外因素影响到比赛发挥。
“你要想保持健康,每天正常吃饭,训练完去跑跑步就行,”他出了个主意,“年轻人新陈代谢猛,稍运动下没那么容易胖。”
顾行不是那种固执己见的人,见经验丰富的老板提出建议,便从包装袋里抓了只双层牛肉芝士汉堡。
分量很瓷实,一口咬下去热乎乎的鲜嫩牛肉饼就跟会爆浆一样,内里汁水四溢,在口腔里肆意蔓延,融化的芝士带着独特香味。
“味道不错诶,”文森觉得自己专门跑到两公里外的汉堡店购买晚餐这件事物有所值,“难怪当地同事评价这么高。”
顾行点开网页,准备搜索赛事直播当吃饭时的消遣,听见他的话随口问道,“你不是在美国念过几年书嘛,之前没吃过?”
“我在约翰霍普金斯大学,巴尔的摩……”文森见所有人一头雾水,知道大家很难对这个地点有什么明确的位置概念,索性改口换了种说法,“美国东海岸,离华盛顿比较近,那地方当时没有这家汉堡。”
顾行还想再接话,就被直播画面牵扯了全部精力。
“啥情况?!”他诧异不已的盯着屏幕,“edg你在逗我吧?”
坐在顾行身边的侯爷正在往嘴里塞薯条,侧过头来看了一眼。
然后他差点把薯条塞到鼻孔里。
vg赛训部全体成员以及文森通通跑过来凑热闹。
正在直播的是edg对阵巴西外卡intz的对局。
赛前五大赛区所有观众都认为这场比赛毫无悬念。
就连巴西网友也是这么想的,他们在社交媒体上的普遍言论大抵为撑过30分钟就算成功!
intz确实成功了。
就是有丶过于成功。
比赛来到30分钟,edg反而落后7000经济!
妥妥的劣势!
顾行一度以为是拳头工作人员实在太拉胯,把观赛视角两支队伍的队标贴错了。
再定睛一看,他顿时无话可说。
edg上单mouse选了手刀妹出来,被外卡纳尔追着猛揍。
明凯玩个男枪在野区内埋头苦刷,任由对位的盲僧疯狂带节奏。
下路公认的强势对线组合deft+meiko看数据也没占到什么便宜,估计是被对面盲僧抓了好几次。
edg全场只有中单吸血鬼手握领先!
“不是,”算是半个门外汉的丁骏都察觉出几分不对,“这版本要选吸血鬼嘛?”
反正他这几天旁观vg训练赛,发现吸血鬼的出场率几乎为零。
顾行拧着眉头猜测,“edg估计想的是吸血鬼好打辛德拉吧……”
吸血鬼从夏季赛到现在被削弱的很严重,目前属于能选但是不太强的角色。
可是在面对当前版本大热的辛德拉时,他确实有用武之地。
w血池能躲的技能实在太多,对线期的回复能力很强,不太惧怕消耗。
而且在装备成型后,吸血鬼逮到落单辛德拉,打出对位单杀也不困难!
当然,说是这么说。
像vg这种夏季赛非常喜欢用中单吸血鬼的队伍,目前也没有在正赛选取的打算。
归根结底,是红米觉得版本不合适!
现在流行的都是poke体系。
可吸血鬼选出来队友一定得搭配控制和进场。
否则孤身一人开r进去,除非大优势能瞬秒敌人,否则根本起不到什么作用!
基于这个原因,vg才在本次世界赛基本弃用该英雄,他们有更好的法师选择,没必要在这个点上纠结。
“有一说一,男枪选的是真离谱,”经理陆文俊在旁边嘟囔,“我都知道他最好不要和吸血鬼一起出。”
打野男枪单论英雄强度自然没问题。
在世界赛版本前一众热门打野通通挨刀时,格雷福斯成为少数幸存者。
同时野区也很好打盲僧,对位拥有一定优势。
在沪市基地研究世界赛版本时,红米也曾经说男枪很可能是本次全球总决赛的热门打野英雄!
然而在到达旧金山,开始真刀真枪的用6.18版本进行训练赛时。
才发现男枪在当前的环境中有多么尴尬。
英雄强度不低。
就是不适应世界赛的游戏生态。
格雷福斯很依赖前排给他提供输出空间,等他把纯爷们的被动双抗叠加起来,团战才是无敌存在!
但全球总决赛打到目前为止,前排坦克数量实在少的可怜!
在大家全是隔着十万八千里玩poke的版本,男枪有力没处使,极易被对手拉扯至死!
可以这么说。
edg吸血鬼+男枪的中野全是不符合现在vg版本认知的角色!
顾行都能想到edg团战面临的尴尬局面。
你不上我也不上。
全在等队友先往前卖!
“edg这个阵容构建有问题,”红米咬一口汉堡,餍足的眯起眼睛,“吸血鬼+男枪的中野,等装备成型发力大概在三件套成装,先前的中立资源大多都要让给对面。”
“那为什么还能选四核啊?”他想不明白edg主教练快速星的脑回路,“前期必定劣势的阵容拿四个核心出来,好家伙,去什么地方找补发育?”
众所周知,峡谷内资源是有限的。
脱离赛事前期的野蛮生长期,进入第六赛季,职业战队都看明白了。
均势局下,峡谷内的资源可以供2.5个核心来发育。
基本是双c外加上单或者打野其中之一。
选三核阵容就要依托个人能力去对面那里抢食吃,把敌方的资源刷完,用多余的经济投喂给第三个队伍核心。
选四核?
要么是脑子不太好用。
要么就是没把对面当人看,觉得是虐菜局,选什么阵容都是赢,没有任何区别!
红米优越感起来了,越说越起劲,“edg这阵容给我的感觉就很矛盾……”
“他们主观上没把巴西外卡当成和自己同水平的队伍,拿四核阵容准备打极致优势的碾压局。”
“但是吧,偏偏又想求稳,选吸血鬼和男枪这对前期没什么用,只能拖后期的中野组合,想等intz主动犯错,自己再打防守反击!”
顾行深以为然。
像巴西、独联体和越南算外卡里起步比较早的赛区,单论选手对线实力并不弱。
他们更多时候都差在基础理念的问题,连同转线在内的运营细节太过粗糙。
往往前期靠着凶猛进攻拿到一点优势,可脱离对线阶段,转眼就把领先送了出去!
特别是在后期处理上,外卡和几大赛区之间有天壤之别,存在难以抹平的巨大差距!
从这种角度来看,edg想拖后期也无可厚非,毕竟职业选手就是要赢,观赏
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