426:你看,又急
426:你看,又急 (第1/3页)
顾行刷掉魔沼蛙又清理完下迅捷蟹,往河道草丛里丢个小树苗,再在小龙坑隘口处布置一颗饰品眼,这才原地回城。
当前版本的大树打野相当恶心。关键点就在于E【树苗投掷】。
不丢进草丛的话,树儿子只会持续30秒。
但7.11版本的补丁内容里,只要让树苗在草里扎根,存留时间便会得到延长。延续时间为茂凯3%的额外生命值!
也就是说,假如大树有1000点额外血量,树苗就能持续足足60秒!效用与眼位相当。
另外还能爆炸恶心对面!
所以大树打野的重中之重,就是赶紧把熔渣巨人打野刀做出来。只要血量足够高,大树的视野布控能力就会直线上升!
因而顾行回到泉水,仗着自己四组野怪+河蟹+3次助攻以及系统跳钱获取到的经济,做出【斑比的熔渣】。
7.13版本的补丁内容威力初显。
熔渣大降价甩卖,变为900金币后,顾行首次回城就能做出来!并且对于大树来说优先级极高,甚至比绿色打野刀更重要!
因为熔渣提供200点生命值,会延长6秒钟的草丛树苗持续时间。再加上本身对英雄战斗力的提升,熔渣很值得顾行率先购买。
况且熔渣在改动后,对非英雄单位造成的额外伤害由50%提高到100%,象征着做出它的顾行清野效率更上一层楼!
三重加强,顾行没道理不出!
相比之下绿色打野刀只有两颗饰品眼,对大树来说作用不如树苗!
搞定装备后,顾行前往上野区,打算先把自家石甲虫清理干净升到4级再说。「发条在这里做眼了....."Kuro在小地图上给出标记。
顾行切屏观察。
眼位落在VG锋喙鸟营地与上河道相连的通道口处。位置很河里。
毕竟视野如果放在上河道草丛,会生成假视野,起到的效果不如把眼位放在靠近VG野区的区域。
顾行随机应变。
「麦啵和Kuro注意推线,待会儿.....」他言简意赅诉说着自己的计划。身为队伍绝对核心,顾行的指挥得到两人的一致认可。
处于解说席的泽元紧盯着现场局势,生怕错过什么细节。
「行哥刷完石甲虫,绕回到己方F6营地,向前进入上河道....」
他根据已知信息做出自己的猜测,「应该是想要反野?IG上野区的魔沼蛙快要刷新了!」杰斯推完兵线,扭头就往上河道赶去。
中路的加里奥也在加快推线速度。
肉鸡一条命打Kuro两条命蓝量都快榨干了,完全无法阻挡加里奥的推线举动!看到这一幕,泽元更加笃定自己的判断。
上中同时推线,大树去进IG野区,这不就是要入侵吗?
「不过行哥的动向被IG看到了!」泽元拧紧眉头,「肉鸡之前在VG野区与上河道隘口处放过眼位,成功侦测到大树的踪迹!」
在他的注视下,大树步伐笨重,一路缓缓来到上河道草丛。「啊这...."泽元望着峡谷瞠目结舌。
解说能接收到的信息,Cuzz也可以获取到一部分。
碰巧,由于那颗眼位,他看到顾行的身影闯入上河道。
而VG中上的快速清兵举动又发生在线上,自然瞒不过Cuzz。他做出的判断跟泽元一样。
IG两条单人线的英雄血量保持都还不错,顾行本身闪现又在冷却,越塔强杀不太现实。入侵反野是最合理的选项。
Cuzz衡量片刻,不敢同顾行硬碰硬。
且不谈自己目前1v1能不能打赢这个出熔渣的4级大树。就说队友的支援强度,就不在同一水平线上!
奥迪缩在上塔内艰难补塔刀,肉鸡蓝量已经见底。即便游走野区前来支援,IG中上野的强度也不如VG!
前期控制很值钱,只要定住敌方,就意味着无压力输出。偏偏VG中野浑身都是控!
Cuzz不敢硬拼,决定把自家上野区放给顾行。自己则在下半区里活动。
原本Cuzz想要在己方上野区里插眼,侦测敌方动向。可是时间不允许。
Cuzz复活时上野区里只有一组三狼,他当初立马就将其清掉,想要一路刷下来,故技重施保护下路双人组。
正因如此,他此刻正处于下半区。再绕到上野区显然不现实!
Cuzz只好结合现有条件,前往敌方野区置换资源。
下路反蹲战斗中顾行露过面,他能从刷野数的变化上看出大树的刷野路线。Cuzz知道VG上野区内的暗影狼不多时就将刷新,前去反野必然收益不低!说做就做。
他见己方双人组能推线,便动身奔向VG下野区。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)