第九十四章 开放领地建造

    第九十四章 开放领地建造 (第3/3页)

级多省下两枚金币,效果却是相同的。

    当然。

    这只是暂时缺钱的无奈之举。

    不说农舍升级后附加的属性也会增加,领地面积有限,也不足以支撑他无上限的建造基础农舍。

    往后算肯定还是升级更合适。

    仓库起两座。

    一级仓库可容纳一千单位的资源。

    两座就够了。

    仓库的出现有效缓解了材料堆积过多的问题。

    程深也能将领地宝箱中的基础资源取出,都存放在仓库内。

    将领地宝箱只用作存放宝物的地方。

    随后是猎人小屋。

    对程深来说,猎人小屋转职游猎者的功能却是次要的,他不确定在这诡异横行的末世,周围森林中还能不能有野兽供他打猎,重要的是加工属性。

    猎人小屋能将新鲜肉加工为腌肉、肉干。

    得以长时间保存。

    配合仓库。

    他的食物存储问题不用挖地窖也可以解决了。

    伐木小屋,采石小屋,这两种建筑并非是要建造在领地内,而是要建造在合适的资源点上。

    周围可供采集的资源越多。

    生产效率就越高。

    考虑到,领地面临的诡异问题还没解决,程深先将这两种建筑的建造日程延后。

    裁缝铺也很重要。

    程深此前在怪物身上收集到的毛皮都要处理。

    建造起来。

    最后的杂货铺和酒馆则都是唯一性建筑。

    “系统商店?”

    杂货铺的说明引起程深的兴趣。

    他选择建造。

    一座跟农舍差不多的石头小屋顿时拔地而起。

    门口挂着牌匾:【杂货铺】。

    走进去,程深没看到有人经营,但迎面横置的木质柜台上却摆放着六件商品。

    【木材:数量53,售价:1金币】

    【石料:数量66,售价:1金币】

    【金锭:数量11,售价:2金币】

    【初级能源结晶:数量1,售价:3金币】

    【初级生命合剂:数量2,售价:5金币】

    【一阶兵营建造图纸:数量1,售价:5金币】

    ……

    “这么便宜?”

    程深不禁惊讶。

    杂货铺中出售的材料无疑要比幸存者交易市场中的价格便宜很多,别的不说,光是那一枚初级能源结晶,现在就能卖到四五十金币,且无人出售。

    而在这里只需要3金币就能买到!