第五十一章 正义牌戏:简单一轮

    第五十一章 正义牌戏:简单一轮 (第2/3页)

生物之间产生碰撞不可控制的反应,他没怎么使用过法则法术。

    不过经过刚才走遍走廊和所有六个房间,和柯启尔对这个幻觉空间进行认知变换幅度和心理坐标位移距离测试,再加上摆纽二星的核心一直在他手里,他对怨气空气的内部有了比之前强的多的认识,已经能做出部分直接修改空间内事物的操作。

    如果现在有一个合适的角度和位置,他已经知道怎么能够把这只闹事的幽灵折叠回它的核心中去了。

    当然在这里是不行。

    但修改文字还是可以试试。

    一连串细微的法则符号以查指尖涌出,蚂蚁般爬上牌面,很快聚集在有文字的地方,把它们解体成细小颗粒,然后举起,准备搬动。

    扑棱棱。

    突然间一道冷光自上而下刮过,把那些法则能量组成的蚂蚁刨花一般削了下去。

    “这些牌不是这个空间的幻觉产物。是我的私人物品。”

    终点律师的声音幽幽传来。“作弊是不好的,这违背了我们的基本原则。”

    “作弊省时间。”

    以查没抬头,翻开第二张牌。

    不知是因为他的回话过于理直气壮,还是牌局尚未正式开始,刚才的行为并没有被处罚以额外的理亏值。

    第二张牌的左上角标志,为代表【恐惧】情绪阵营的黑色多孔圆形。

    理亏值的数值是“”。

    牌面主体的【事件】为“结果的全员开关”。

    右上角的【结果】为“任意”。

    “结果的全员开关”。仔细一想倒不难理解,应该是把【结果】的范围从一个具体的承受者身上扩大到所有人。

    既然【结果】有好有坏,这个事件看来就是一个比较中性的事件。数值是“”也属于正常。

    同样这也是一张烫手的牌。

    “结果的全员开关”不是他本阵营的牌,必然要触发【代价事件】。

    从他手上的牌来看,配合第一张【惊讶】点牌,可以达到让所有桌上的玩家都“头部中电”的效果。

    以查不是很想看到这个场面。

    他背后可没有一整墙几万个柯启尔和记录官给他换的。

    “右上角【结果】为‘任意’,就是不要求结果的意思?”以查想了想,问。

    “是的。”

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