第162章 老子今天一定要搞死你!

    第162章 老子今天一定要搞死你! (第2/3页)

下一个车厢的时候,立刻遭到了迎面而来的弹雨!

    那是来自5名西裔列车乘警的反击!

    这五位乘警一手持热武器,另一手举着防弹盾牌,组成一个乌龟阵,顶着仓鸟的子弹开始向他逼近!

    ——这自然又是林游特意设计好的。

    林游不希望放任玩家做出伤害乘客的恶行。

    但是又要尽可能照顾玩家的游戏体验,不可能做出“让所有NPC全都无敌”这种跳戏的事情来——那是12+的游戏,不是16+的。

    所以他设计了特别的反馈机制:玩家要是不伤及无辜,那么对手就只有十字架和十字架埋伏的雇佣兵,列车乘警根本不会出现。

    如果只是伤到了乘客,那么会出现手持警棍和盾牌的乘警。

    造成死亡,就会出现带着热武器,毫不留情开枪的乘警。

    而且造成的伤亡越大,出现的乘警人数和火力就越凶勐!

    甚至更进一步,如果有超过10名乘客死亡,甚至会从乘客中窜出来“身怀绝技”、“见义勇为”的平民英雄。

    这样的“英雄NPC”,[射击专精]、[冷兵器格斗]、[徒手搏击]等各项战斗技能,都是近乎满级的Lv.9,现阶段是碾压玩家的存在,就算是后期,也是妥妥的BOSS级人物。

    樊瑞当初还问林游,为什么不设计成满级的技能。

    林游为他解释:这是担心有喜欢挑战极限的玩家,想搞“单身一人挑战满级技能隐藏Boss”这样的整活。

    这些“英雄NPC”又只在乘客伤亡严重的时候出现,到时候很可能会有非常糟糕的情况出现——

    即玩家故意屠杀NPC乘客,就为了刷出“英雄NPC”进行挑战。

    虽然不可避免还是会出现想整活的玩家,但是少了“全满级战斗技能”这个噱头,愿意干的人就会少很多。

    甚至林游还在别的位置藏了几个真正的“全满级战斗技能”NPC,为的就是吸引走玩家的注意力。

    乘警的盾牌防护严丝合缝,连头顶和两边都有盾牌保护,仓鸟[弧线射击Lv.2]的技能等级,根本打不出弧线足够大的弹道来绕过盾牌。

    ——这种大角度的弧线弹道,起码得Lv.5才有可能。

    好不容易追上进度的仓鸟,只能一边后退,一边寻找机会,就这

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