第243章 房产和打金

    第243章 房产和打金 (第1/3页)

    樊瑞的保证让林游都懵了一下。

    “不是,你搞错了。”林游连忙摇头,“不是让你们加班,加班是不可能加班的。”

    “那时间可能有点紧张。”樊瑞有点皱眉。

    林游无语,“我就是给你看个玩家的离谱猜测,看个乐子。开发计划不需要变动,保持原来的节奏就行,我们已经够快了。”

    “这样的话,要不要辟个谣?免得玩家期望拉得太高,过一个月等不到,又着急的催我们。”樊瑞问林游。

    林游不解的看向樊瑞,就这种玩家胡猜的东西,有什么好辟谣的?

    不过林游眨眨眼,想到了这是樊瑞第一次担当游戏项目的主负责人,心里有压力也是正常的。

    于是他没有反驳,而是把选择交给了樊瑞。

    毕竟樊瑞是迟早要担当大任的,《疾速追杀》的项目只是一个开始。

    “你是负责人,你自己来决定吧。”

    丢下陷入纠结的樊瑞,林游开始制作《疾速追杀》中的大陆酒店。

    这里既要跟《刺客信条》中的大陆酒店一脉相承,又要做出一些新意来。

    这些新意不仅要体现在装修和布局上,还要增添一些可探索的内容,让玩家获得更多的游戏乐趣。

    这就让情况变得复杂了很多。

    装修和布局,需要美工的介入。

    事实上,现在云梦的美工,已经跟传统的美工有了一定的不同。

    不少美工日常学习提高的内容,都不再是绘画了,而是建筑设计、室内装修、陈列布置之类的内容。

    甚至小椿主导的美工招人,都直接招进来了好几位建筑设计师、资深装修设计师,以及若干相关专业的实习生。

    虚拟实境游戏的诞生,对很多职业都在产生持续而深远的影响。

    云梦工作室的员工们也都在根据工作中的经验,不断调整自己的精进方向,提高各方面的能力,适应工作需要。

    好在云梦每天的工作时间确实不长,给大家留出了十分充足的个人时间。

    只要自己愿意,完全可以拿出一些时间,学习自己感兴趣的知识,进军曾经陌生的领域。

    至于可探索内容的设计,又需要游戏的系统策划和关卡设计师介入。

    毫不意外的,这些人也在研究建筑设计……

    因为曾经在游戏中非常

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