第361章 第一场与最后一场胜利

    第361章 第一场与最后一场胜利 (第2/3页)

,才安心一些。

    等明天公布了消息,应该能多少安抚一下玩家们。

    而等到后天,如果不出意外的话,玩家们应该就没有心情骂他,而是会专注于对外服的玩家幸灾乐祸,看外服玩家面对“冥场面”会做出什么表情了。

    *

    《疾速追杀》的发售首日,本来就吸引了玩家圈几乎全部的注意力,再加上云梦又搞出了这么有争议的剧情,吸引人眼球的程度,更是高到离谱。

    这不仅变相吸引了更多人了解这款游戏,也造成了另一个不大不小的影响——

    今天的《刺客联盟》小组赛,迎来了开赛以来的热度最低谷,观众数量只有昨天的六成。

    再这样的大环境下,仓鸟,追风,以及他们的队友,经过了多日的训练和准备,却仍旧有些忐忑的走上赛场。

    而他们的对手,则一边骂着林游和云梦不当人,说着“要不是赶进度,我绝对删档重来一次。”一边进入赛场。

    小组赛,三局两胜。

    第一轮:对决模式。

    没有复活机制,每人一条命,存活到最后的队伍获胜。

    比赛一开始,看上去还一切如常。

    但是当遭遇战发生,仓鸟立刻就发现了问题——这帮对手,不对劲!

    当大家都躲在掩体后的时候,此前所有选手的做法都是借助掩体的掩护,尝试弧线弹道进行拉扯,保持距离进行攻防,寻找机会。

    但这次——对手居然没有任何停顿,想也不想就特么冲上来了!

    更离谱的是,足足三个人冲出掩体之后,似乎才意识到有什么不对,连忙停下脚步试图重新跑回去。

    但这么大的破绽,仓鸟和队友们当然不会错过,就连追风都抓住了机会,同时发动攻势。

    对手拼命掩护也于事无补,当场损失两名队友。

    之后五打三,就算对手再努力,也无力回天了。

    毕竟就算追风水平稍微次一点,那也能算4.5打3,哪那么容易翻盘!

    第二轮:积分模式。

    战场上有A、B两个点,每个点占据之后,每分钟都会为己方增加5点积分。

    有复活机制,每击杀一次对手,己方增加1点积分。

    率先满150分的队伍获胜。

    但是比赛一开始,仓鸟连点都不去占,二话不说带队直冲地图边缘的一家便利店,一番扫货之后,重返战场。

    没有开枪,而是人手一支“火龙”烟花,点燃之后对准缩在房子里守点的敌人就是一通乱射。

    小梦制作的“火龙”烟花,跟一般的烟花,根本就不是一个概念。

    普通的烟花,在白天大都变得不怎么起眼,当成武器冲着人打,更是屁用都没有,最多有那么点视觉干扰。

    但是小梦的“火龙”烟花,才不管你是白天还是晚上!

    只要点燃,那就必须给你秀一下什么叫做“火龙”!

    ——震耳欲聋的声音,璀璨夺目的光效,范围巨大的体型,那是一个都不会少的!

    对着室内打这玩意儿,除了没有任何杀伤力,被正面命中也不会掉一滴血之外,比什么闪光弹、震撼弹,都好使多了!

    这可是仓鸟的秘密武器,只是海选的比赛赢得太轻松,小组赛之后又太吃力。

    要么败得太快,要么地图根本没有便利店,实在没有机会。

    但现在,小组赛最后一场,也是他们最有机会获胜的一场,还刚好地图里有这玩意儿,简直是天

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