第588章 “生活”在虚拟世界的玩家

    第588章 “生活”在虚拟世界的玩家 (第2/3页)

过有意思的事情是:这些玩家中,高手比例却不低,光顶着[荣誉玩家]头衔的都有足足17个。

    足够长的在线时间,还有对虚拟世界更强的归属感,都让他们更愿意深度研究喜欢的游戏,这让他们很多时候都比普通玩家技术更好,也更容易开发出有趣的玩法。

    其实仔细想想,人的一天有24小时,去掉睡眠刚需6到8小时,一共也就剩下16到18个小时可以自由使用。

    那些每天在虚拟世界待上16小时的玩家,相比于现实世界,已经更像是虚拟世界居民了。

    可即使是这些人,绝大部分,心也还是在现实中的,虚拟世界只是新奇有趣的游戏之所。

    但对于现实中完全失去行动能力的人,他们不论在线时长,还是内心的归属,都已经偏移到了虚拟世界。

    这种内心归属感的差别,不止体现在对游戏技巧和玩法的挖掘上,还体现在心态上。

    这些玩家中有不少人,在虚拟世界的心态不是简单的“玩游戏”,而是真正的“生活”。

    他们因为现实中常年卧床,不仅自己饱受煎熬,家人们也往往心力交瘁。

    身体和心理上先不谈,生活和治疗的花费就是个绕不开的问题。

    但随着虚拟世界不断扩大、生态越来越丰富,他们不仅身体和精神上得到了解放,连物质上也得到了改善——他们可以在虚拟世界里挣到钱了!

    不是水花那种运气好,偶尔才能挣到一笔钱。

    而是有稳定赚取金钱的方式,可以源源不断补贴家用。

    这其中最普遍,也最简单的,跟普通游戏玩家并无二致:“打金”。

    大都会作为最早的打金地,尽管有各国新玩家源源不断涌进来,但抢银行赚钱太过容易,反倒导致了金价很低,只能赚个苦力钱。

    尤其是随着土豪们陆陆续续拿到金钥匙,市场进一步萎缩。

    到现在。继续坚守在这里打金的玩家,已经越来越少。

    不过因为没有门槛,简单好上手,并且至少能保底,也有喜欢稳定的人继续留在这里。

    相比之下,从一开始就极为重视经济系统的夜之城,就要稳定太多了。

    甚至因为涌入的玩家越来越多,消耗金币的地方也不断更新出来,眼瞅着金价还越来越高了!

    而且一点都不愁卖!

    很早就有了稳定的中间商,只要玩家想卖,随时都有人收,非常的抢手。

    只是云梦的经济系统控制的太过分,用玩家们的话来说就是——“抠门的要死”,想赚到大量虚拟货币并不容易。

    基本是技术越好的人,越容易赚到钱。

    而这些“失去”现实,被动在虚拟世界“永居”的人,大多技术也确实超越普通玩家的水平。

    “打金”赚钱,效率自然也更高。

    除了打金之外,他们中靠“代练”赚钱的,比例也比普通玩家更高。

    靠着更强的技术和更丰富的知识储备,带过任务、带做成就、带上分,都能赚到钱。

    当然,因为不能代其他人上号,这种方式与其说是“代练”,不

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)