1.666 通关才出新手村
1.666 通关才出新手村 (第1/3页)
“主人,前面就是斯库达芬神庙的所在地。”黄铜传声筒内响起瞭望手蕾思·帕比高声通报。
“小心戒备。”领主大人也感受到了一丝危机。毕竟是阶段剧情的最后一次大反扑。也是剧情世界对冲玩家收割的一种独有方式。
“遵命,我的主人。”瞭望手蕾思·帕比打起十二分精神。
等众人登上甲板,被湮灭风暴笼罩的斯库达芬神庙随即出现在维洛斯山脉的天际线。在绵延冰川的映照下,仿佛一只膨大的黑红魔眼。邪恶满满的注视着正徐徐抵近的风暴展望号。
事实上从玩家的角度而言。当结束大部分的冒险,阶段性完成主线剧情后“解锁”的全地域自由探索模式,才是《上古卷轴》的精华所在。这个设定老玩家都懂。主线通关之后的“开放世界”才是最核心的冒险。以至于“通关才出新手村”渐渐成为庇护所剧情世界的大流行。
完成主线后的满世界探险,完成一个又一个超级挑战,才是庇护所高手的试炼。
所以从玩家的角度而言,崩塌日之后遍布天际的湮灭风暴,事实上就是高手玩家的“挑战区域”。等待着一个个末代龙裔(玩家)的光临。
当然作为一个散落在天际的“小型湮灭风暴”,远没有笼罩整个世界之喉的“湮灭始源风暴”来的恐怖。只需要三段龙吼“澄澈天空”或者魂爆法杖就能将笼罩斯库达芬神庙的小型湮灭风暴驱散。
唯一需要注意的是,因为记忆之蛋的叠加效果,让这片区域出现了一棵巨大的西斯特树的虚影。就像是水晶球内的魔法树,给人一种不真实的感觉。
“主人,小心‘灵魂陷阱’。”在看到西斯特树影的瞬间,图书管理员暮色和风·卡特莉亚就急忙提醒:“‘亚龙人的灵魂因与西斯特树有着深邃且神秘的链接而不同于泰姆瑞尔的其他种族。专门研究灵魂陷阱的术士们长年以来一直在设法利用这种差异’。在2E 582年的无王时期,由高精灵炼金术士鲁尤维达(Ruuvitar)领导的先祖神洲部队将偷采的西斯
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