第两百六十三章 选择最重要

    第两百六十三章 选择最重要 (第1/3页)

    “好的丁总。”王毅也不逞多让,笑着应下随后跟着坐在茶桌旁,眼神不由打量了一下周东升等人,内心也稍微有了个底。

    尽管周东升看起来分外年轻帅气,更像是娱乐圈里走出来的明星偶像多一点,但是娱乐圈寻常的明星偶像可没办法跟丁三石相提并论。

    更不可能在这里跟丁三石谈笑风生,哪怕不用明说也已经透露出不少信息。

    毕竟区区投资一款游戏这种小项目,    还能劳驾丁三石亲自拍板?那作为猪厂掌舵人的丁三石,怕是每天都连轴转都忙不过来。

    显然这个关系就不一般呀,混迹职场多年的王毅内心跟明镜似的,还好只是姓周,而不是姓丁,要不然……

    “你好王总,    这位是我们公司的游戏制作人布兰登格林,    对大逃杀类型游戏有着丰富的制作经验,    《h1z1》的大逃杀模式就是由他主导制作的。”

    “不过尼索娱乐对大逃杀模式并不重视,刚好我又是一个钟爱大逃杀类型游戏的玩家,就把他挖过来准备开发一款纯粹的大逃杀类型游戏。”

    周东升三言两语的介绍了一下情况,一番风轻云淡的话语也让王毅有些无力吐槽。

    喜欢玩大逃杀类型游戏,就把人挖来自己做一款?王毅作为猪厂副总裁,从事游戏行业多年,领教过的氪金玩家也是不计其数,一个个都是有钱任性不差钱的主。

    但是像周东升这样清新脱俗的,还真是头一回见,属实是把氪金玩明白了。

    不过,《h1z1》这款游戏,王毅还真有所了解,最近在海外市场表现十分火爆,尤其是其中的“杀戮之王”模式饱受好评,    已经成为了史迪姆平台上的爆款。

    而虽然王毅是猪厂副总裁,主管游戏业务,但是细分下来,他其实主管的是端游业务这一块的。

    而近两年随着手游市场的火爆,猪厂游戏的重心已经渐渐朝着手游倾斜,    大量资源和工作室都在摩拳擦掌,憋着一股劲做出手游爆款来。

    端游市场开始势弱疲软,已经逐渐形成了游戏界的共识,对于腾达和猪厂这样的游戏巨头而言,这些年早已经习惯了在端游领域中赚得盆满钵满的快感。

    而端

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