第四百八十六章 一个能打的都没有

    第四百八十六章 一个能打的都没有 (第1/3页)

    腾达的一个内部会议上,今日议题是新年伊始,对腾达游戏未来一年的战略展望,就连小马哥都亲自出席会议,由此可见其对腾达游戏的重视。

    尤其是腾达自主研发的首款moba手游王者荣耀,可以说是腾达游戏从2013年将业务资源和经营重心从端游业务移至手游业务后,最寄予厚望的拳头产品。

    腾达想要将英雄联盟在端游moba领域的统治力,继续延续到手游领域之中的心思,可谓是昭然若揭。

    借助着腾达无往不利的移动社交流量,王者手游上线当天,就已然取得了日活450万的傲人成绩,可谓是一鸣惊人。

    而如今时过境迁,距离上线首日已经过去了一个多月的时间,这款腾达手游的拳头产品发展如何,便是今天的重要议题之一。

    也是小马哥亲临会议现场关心的问题之一。

    “自王者荣耀在2015年11月26日上线以来,我们精心准备的团战之夜直播、人气主播联袂贺禧等线上活动,迅速得到了诸多手游玩家的积极响应,让王者荣耀成功跻身苹果AppStore双榜前十……

    并且公测首日就达到了450万日活,在moba手游领域一骑绝尘,并且在跨过新年之际,日活跃玩家已经成功突破1000万!”

    底下负责王者荣耀的天美工作室负责人一脸自豪的说道,短短一个多月的时间,能够取得如此傲人数据,他们工作室对这款游戏的打磨自然是功不可没的。

    前有天天酷跑,后有王者荣耀,两大拳头产品可谓是一举奠定了他们天美工作室在腾达手游业务中的领头羊地位。

    在鼓吹内部竞争,大力养蛊的腾达内部,想要获得更多奖金和资源,就必须得靠实力说话,显然天美工作室做到了。

    小马哥温文尔雅,面带微笑的带头鼓掌,“不错,看来你们天美的人,能够过个好年了。”

    会议室的其他一众同僚不由投以羡慕嫉妒的目光,这样一款现象级手游握在手里,不但可以为公司创造源源不断的收益。

    同样,也可以为工作室创造源源不断的奖金!

    腾达内部竞争固然激烈,但是优胜劣汰下,胜利者也确实是可以获得更多回报。

    

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