第一百四十二章 四保一怎么打?

    第一百四十二章 四保一怎么打? (第2/3页)

区走去支援,逼得梦魇只能后退。

    面对这样的对手,Fenfen简直不知道自己应该怎么打!

    刀妹绝对算是他的擅长英雄,从没改版前就是,到现在改版之后,团战能力大大增强,更是变成了他的拿手绝活。

    但是不知怎么,在对线过程中,他总有种奇怪的感受,就好像自己的想法完全被对方洞悉了。

    每次想尝试着Q兵藏E的时候,卡尔玛总能先行退避,让自己的二段E频频放空,而每当有连续的两个小兵残血,她也总能保持在安全的600码范围外,不给自己叠Q近身的机会。

    高手……

    这个卡尔玛,绝对是个高手……

    此时的Fenfen已经被折磨的痛不欲生了,接连的RQ耗血,与不断的平A伤害,让他的血线已经处于一个十分危险的境地,而比翼双刃无法命中,他自始至终也没有反打的机会。

    四分钟的时候被迫回家,刀妹只补出了一枚红水晶,卡尔玛清完兵后才不慌不忙回城,TP上线后,身上多了杀人戒和两本增幅典籍。

    GT这把阵容选出来的是四保一,但真正打起来,却好像根本不是那么一回事。

    中路的苏白打出对线优势,将刀妹打残,厂长理所当然的要过来找机会。

    在视野盲区挖洞过来,闪顶将刀妹击飞,卡尔玛一发找准角度的RQ,从容收下人头。

    上路酒桶对战剑魔,虽然做不到优势,混线却没什么压力,补刀并没有落后多少,下路面对并不常见的乌鸦,林炜翔也没多少失误,有牛头的保护,甚至取得了微弱的领先。

    8分钟的时候,梦魇终于升到6级,将第一个动手的目标定在中路的卡尔玛。

    但就在他选定目标的同时,厂长凭借着丰富的经验,预判到了他的动作。

    对方上路的剑魔缺乏留人能力,下路的洛虽然能够先手,但有牛头的wq做后手保护,也很难抓死金克斯,所以中路一直在压线的卡尔玛无疑是最佳的目标选择。

    交代上下两路做好防守视野,厂长在中路一塔进行了长达一分钟的反蹲

    在进行了长达一分钟的反蹲之后,终于等到夜幕降临。

    浓重的黑幕遮蔽了视野,但对潜入地下的雷克塞而言,却并无多少影响。

    前方一圈圈的波纹显示出敌方的动向,雷克塞循着目标走去,到达施法距离后,直接挖洞顶起,将正在对卡尔玛施加无言恐惧的魔腾击飞。

    得益于这短暂的控制,卡尔玛也挣脱了恐惧的丝线,抬手给梦魇挂上灵链,配合雷克塞进行反打。

    破土而出的Q技能三下强化普攻,再加上E技能狂野之噬的满怒真实伤害,虚空女王的三板斧直接把梦魇打成残血。

    刀妹虽然和梦魇一起冲了上来,但是前期被卡尔玛严重压迫,她此时身上只有一个净蚀木锤,伤害十分有限。

    只见雷克塞一记虚空猛冲收尾,庞大的身体猛扑向梦魇,将他残余的血量清空,刀妹见状,只能Q兵折返,后撤逃命。

    梦魇的第一个大招毫无成效,自己反而丢掉了性命,这对SNG来说,是一次十分沉重的打击。

    洛被金克斯牛头牵制在了下路,SNG这把游戏前期的节奏,几乎全要靠梦魇带起,但厂长的一次反蹲,却将SNG的节奏彻底打乱。

    在这之后长达两分半的时间里,没有大招的梦魇只能继续蛰伏刷野,而GT却再次迎来毫无顾虑的发育时机。

    在厂长的指挥下,GT此时所展现出来的,是典型的DEG式运营,通过中路的对线优势控龙拿塔,拿塔之后再通过视野的优势抓人带节奏。

    运营的雪球滚起来,SNG并没有多少招架的余地,面对逐渐被拉开的经济差,梦魇能发挥的作用也越来越小,很多时候,甚至只是开大掩护队友撤退。

    而GT这把阵容选择的虽然是四保一,但中路卡尔玛出了帽子卢登,看起来根本就不是保护ADC的态度!

    或者说,是秉承着另一套保护ADC的思路——

    只要我把对面全杀了,那不也是保护ADC了吗?

    梵咒加强的心灵烈焰打出,一Q打掉剑魔三分之一血,卡尔玛就这样昂首站在大龙坑前,掩护队友将大龙

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