213 星际旅行方式,抵达

    213 星际旅行方式,抵达 (第2/3页)

经常退出航行状态,回到三维宇宙。

    这就造成了船只刚加速不久,就要被迫减速的窘境,因此多被应用于短途航行,定位相当于电瓶车。

    而且,质量效应场易受外部磁场干扰,很多地方都是无法通行的,也容易被人为拦截,安全性得不到保证。

    陆峰的旗舰薪火号便装备了一个质量效应核心,除了超光速航行外,它还可以为主炮弹药施加效应场,使其获得一个极高的速度。

    【曲速】要高级一些。

    飞船依靠曲率引擎弯曲时空,让曲速泡推着飞船滑行,无需进入超空间航道,优点是启动快,速度快,可以中途转弯, 随动随停,相当于跑车。

    缺点是轨迹会被观测到, 容易遭到高技术力敌人的拦截。

    【超空间跳跃】就更高级了。

    超空间维度很多,一般超光速航行使用的超光速航道,都是最接近三维宇宙的层级,速度可以突破光速,而时间流速不会改变,因此航行是需要时间的。

    超空间跳跃则截然不同。

    这是先祖的一种空间折叠技术,利用的超空间纬度更高。

    具体来讲,

    超空间核心是开启超空间大门的钥匙,这个超空间能够连接到三维宇宙的任何位置,是一个超级中转站,只要能确定准确的坐标航向,飞船从里面飞一段,出来后转眼便已抵达了宇宙另一端的目的地!

    理论上可以去往任何位置!

    谷眈

    但进出超空间都需要巨大能量,在超空间内计算航道坐标也是一个相当复杂的难题,偏离目标还是小事,稍不小心就会永远迷失在超空间中!

    【折跃】就更牛逼了。

    它同样属于先祖,是先祖的一种量子传送技术,通过打碎重组,将目标传送至目的地,不过一般需要星门、能量场以及折跃信标的帮助。

    有了折跃技术,

    人类往返地表就无需乘坐登陆艇或空投舱,舰船之间的交通也将变得无比快捷。

    战斗中,

    折跃系统可以让战舰短距离快速折跃至优势位置,甚至直接折跃进入超空间,进行超光速脱离!

    【先祖星门】

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