281.持续

    281.持续 (第2/3页)

要在团战中限制对面,不然的话其实也是能够玩的更加功能性一点只要去帮助队友就行了,自己是能够不去吃太多经济,这一种对面karsa也就是这个样子的,但是ning这一边任务不一样,并不是功能性的玩法也就是没有浪费太多的时间,还是更加注重自身的发育一点,对位上面是领先但是功能上面是没有打出来,这一点这也是在前面对线期的时候先稍微发育一下,到了中期团战这里才是发挥作用的时候,带节奏的能力差一点没什么太大的问题,反正线上全部都是能够稳住甚至可以直接打出线上压制的,唯一不顺的下路也是对面打野的参与下才变得难打,算下来其实打野这一边牺牲的发育时间是要算到下路去,从这上面来看的话双方的下野其实经济上面是没有什么太大差距的,也就是补充了另一边缺失的经济,而且这样其实并不算是亏的,下路这一边虽然说是核心位置,但是ig这一边也是一个多核的阵容,这一点跟仍旧是不一样的,下路这一边是一定要肥起来才好打,而ig这一斌没有这一种前提,下路这一边不管怎么样其他人也是都能够站出来,现在这一个时候也就是刚好下路这一边的经济是有一点垮掉了,但是在打野上面是有一个两线刚好也算是处于一个差不多平衡的状态,可能还是稍微落后一点,但是至少没有下路这边直观经济的差距,原本其实查的也就并没有太多,下路这一边的补刀时一直在线的,之前都是处于一个压制对面的状态,也就是后来被抓的时候补刀掉了一点反过来被追了上来,这个时候才是对面在线上会小压一点,只能够是把线放进塔下里面才能够去清理兵线,除此之外基本上是没有什么损失,而且这一种压制的状态都并没有持续有多久,下路这一边才刚好是逆转过来了没一会儿,上半区这一边的压力就已经是让rng这一边不得不去理会的状态,跟之前完全不管只是想着要在下路打出优势不一样,上半区都已经是崩的太快玩不了了,这个时候相当于是原本两边都是抱着同一个想法,一个是想要主打上半区一个是主打下半区,也就是看哪一边杀得快才能够让对面顶不住压力被迫回来防守,不可能是刚好两边完全都不管不顾的去推一边,这一种防守必须是要有也就是只有在这一种交锋中漏了下风的一边才回去放弃进攻转而选择防守,而现在这一个时候下路这一边也就是这一种情况,滚雪球的速度相对来说么有那么快,甚至可以说是都已经有一点慢了,原本的时候都不是一个优势还是一个劣势,也就是帮了几次之后才能够完成逆转现在这一个时候粘上一点便宜,要是完全不管的话现在都不可能有这一个样子,可能都是反过来被对面滚雪球,而阵容上面有点弱势只能是现在完成了一个逆转,还是需要更多的时间才行,已经是赶上了并完成了超越但是雪球没跟起来也就没有拉开多大的距离,上路这一边就是完全不一样,基本上都是从上线开始就一直从头压到尾的,完全没有一点逆转的机会,这根本不给机会的情况下跟下路相比两边崩掉的速度显然都不是一个档次,也就是慢了一点现在这一个上后上半区这一边顶不住了都没办法在下路继续扩大优势,继续待下去上半区都是绝对要被推完,这种时候就算是心里面都不是很想也是没有办法,在下路待着确实能够继续扩大优势,刚刚逆转过后现在也就是滚雪球的时候,需要时间来让差距不断扩大,只要是这样下去的话下路发育的速度肯定是越来越快的,不过现在这样子继续发育并不能解决问题,两边都已经是不在一边,下路这一边在发育的同时上路这一边也是一样,并且还没有等到发育成型按照现在这样子完全不去管

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