20·大决战

    20·大决战 (第2/3页)

线,此时很难说再有什么战略上的安排,如今焦灼在一起,看的就是基层官兵的临场发挥和士兵的战斗素养了。

    帝国军左翼,也就是南边。场上唯一还存在大规模战术变动的,就只有这一处了。

    己方的重步兵和中装骑兵的配合下造成了远胜于叛军的杀伤。

    一个令人容易误解的是,纯骑兵部队比步骑集合的混编部队更厉害,实际上这是错误的。

    骑兵本身的优势在于机动,即快速进攻与快速脱离,以及由此而带来的冲击效果,或者配合弓箭达到持续性极强,展现出打击烈度极高的效果。

    而与单人单骑的对决中,双方战马交驰而过,这样的情况在现在的战场上是比较少见的(战场多半混乱而不干脆)。

    相反,步骑协同的混编部队才是真正的杀招。

    笨重的步兵和来去如风的骑兵,其真正的难点在于战场配合和统帅的战术水平以及士兵的训练度。

    敌统帅西格尔率领的1000骑兵和帝国的2000名骑兵撞在了一起。

    顿时双方的先锋遭受了重大的杀伤。

    冲击力带来的激烈战斗,因部分战马被迟滞而陷入混战。

    这时候双方的优势来了。

    对帝国方而言,优势在于重步兵战线的展开,对被迟滞的敌军骑兵进行有效打击。

    而对叛军来说,重新集结的1500名骑兵可以继续向两边增援,营造出更多变的战场局面。

    一旦战场的局势改变,那么阵线已经展开的重步兵将陷入被动。

    双方的将领都丝毫不敢懈怠。西尔格带着亲卫脱离了战场,往外围而去。战斗交给了他的副官,他必须有足够的精力来应对战场变化。

    虽然正面战场的叛军骑兵陷入了帝国军步骑协同的打击,但是没关系,重新集结的骑兵已经部署上来了。

    1500人的骑兵,分1000人打击帝国骑兵,分500人骚扰帝国步兵。

    他们以100人为一队,分成两个纵列,而后分为半月阵,进攻而来。

    多个编队的半月阵形成了鱼鳞的形状,呈波次打击在了帝国骑兵的侧翼。

    分散且梯次的冲击,将骑兵的机动冲击发挥到了极致。

    得益于此,攻守再次易型

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