第3章 Major奖励盘点
第3章 Major奖励盘点 (第3/3页)
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道具: a 81
补枪:s 92
总体评价:s-
技能:团队润滑剂
技能描述:提升团队契合度,降低团队来自对手技能的负面影响,自身属性会得到一定程度降低。
技能2:适应生长
技能描述:当敌方平均属性高于twistzz,twistzz随机提升一定属性。
当敌方平均属性大于twistzz,twistzz随机降低一定属性。
........
”
“奇怪,真是奇怪。”孟德有些惊喜,但又有点摸不着头脑。
为什么这个人明明有这么恐怖的枪法,而且他的反应也不错,甚至技能有一个也是提升自身的属性,怎么会去打辅助呢?
“那这个属性的人,能不能拿着他打突破或者补枪的位置呢?”孟德有点怀疑。
毕竟这个属性看起来就和s1mple几人的面板不相上下,但技能却是团队技能和个人技能混杂在一起。
他表示十分的不理解。
不过就算没有技能,直接把他放在了步枪这个位置,想来也不会太差,这个属性有那么高,比打完了major之后提升过的tig都要高出一大截,天赋就摆在那里。
孟德开始第二个抽取资格。
他把位置顶在了突破上面。
随着id的不停闪烁,紫色和红色不断地变换。
“选手:shroud
所属战队:暂无(c9)
角色定位:突破手
状态:良好(开局提升随机属性1点)
心态:b 72
意识:a+ 85
反应:s 91
枪法:s 90
突破手分支:
预瞄: a- 81
定位: s 91
扫射转移: a+ 87
连杀能力: a- 81
总体评价:a+
技能:线上突破手
技能描述:当处于线上比赛时,提升随机属性5点。
技能2:
技能描述:线下突破口
技能描述:当处于线下比赛时,降低随机属性5点。
”
孟德:“........”
这难道就是传说中的线下软脚虾嘛,这技能也太极端了。
合着这家伙打线下比赛开局就少5点比赛呗,这选手也是有点麻烦。
头大!
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