第64章 超模导致失败

    第64章 超模导致失败 (第3/3页)

看不见聪明的亮光。

    夜幕降临。

    繁星布满夜空。

    子路闲着没事干就在想。

    要不要再来一次模拟。

    给臂贝安排一个高大上的特性。

    他再次启动宝可梦模拟器。

    【设定臂贝的模拟特性为适应力!】

    【……】

    中间省略一大堆复杂的过程。

    最后得到了不好的结果。

    【模拟失败】

    【很抱歉,目标已超模!】

    子路不太明白这句话的意思。

    超模是指臂贝太强了?

    适应力不行。

    那就试试别的特性。

    他再次启动宝可梦模拟器。

    期间猛喝用元气粉调配的饮料。

    【设定臂贝的模拟特性为大力士!】

    【……】

    中间再次省略复杂的过程。

    最后还是没有成功。

    【模拟失败】

    【很抱歉,目标已超模!】

    不止是适应力特性,就连大力士特性也不行,具体并没有讲明臂贝超模的原因何在,这让子路十分苦恼。

    为了证实自己的猜想是否正确,他决定再来一次特性模拟,这次就随便给臂贝安排个引水特性,硬着头皮喝完用元气粉调配的饮料,又接着启动宝可梦模拟器。

    【设定臂贝的模拟特性为引水!】

    【……】

    中间照样省略复杂的过程。

    最后直接给出结果。

    【模拟失败】

    【很抱歉,目标已超模!】

    连续三次模拟失败,宝可梦模拟器终于给出模糊的答案,原来适应力、大力士和引水都能提高攻击力,这里面的攻击力包括物攻和特攻,只要是提高攻击力的特性都不太行。

    子路的猜想有点对路,宝可梦模拟器判定臂贝超模的原因在于它能和呆呆兽协同作战,根据谁来主导能量就由谁提供本系加成的原则,这样相当于拥有毒冰水超四种本系加成。

    尽管超能属性攻击是由呆呆兽自己执行的,平时也就借助臂贝充当压缩武器,用来发射水之波动。

    可即便如此还是会超模。

    所以很难适配提高伤害的特性。

    宝可梦模拟器给出的建议是,功能性特性或许更适合臂贝,尽量避免呆呆兽和臂贝之间的协同合作出现问题。