第64章 超模导致失败
第64章 超模导致失败 (第3/3页)
看不见聪明的亮光。
夜幕降临。
繁星布满夜空。
子路闲着没事干就在想。
要不要再来一次模拟。
给臂贝安排一个高大上的特性。
他再次启动宝可梦模拟器。
【设定臂贝的模拟特性为适应力!】
【……】
中间省略一大堆复杂的过程。
最后得到了不好的结果。
【模拟失败】
【很抱歉,目标已超模!】
子路不太明白这句话的意思。
超模是指臂贝太强了?
适应力不行。
那就试试别的特性。
他再次启动宝可梦模拟器。
期间猛喝用元气粉调配的饮料。
【设定臂贝的模拟特性为大力士!】
【……】
中间再次省略复杂的过程。
最后还是没有成功。
【模拟失败】
【很抱歉,目标已超模!】
不止是适应力特性,就连大力士特性也不行,具体并没有讲明臂贝超模的原因何在,这让子路十分苦恼。
为了证实自己的猜想是否正确,他决定再来一次特性模拟,这次就随便给臂贝安排个引水特性,硬着头皮喝完用元气粉调配的饮料,又接着启动宝可梦模拟器。
【设定臂贝的模拟特性为引水!】
【……】
中间照样省略复杂的过程。
最后直接给出结果。
【模拟失败】
【很抱歉,目标已超模!】
连续三次模拟失败,宝可梦模拟器终于给出模糊的答案,原来适应力、大力士和引水都能提高攻击力,这里面的攻击力包括物攻和特攻,只要是提高攻击力的特性都不太行。
子路的猜想有点对路,宝可梦模拟器判定臂贝超模的原因在于它能和呆呆兽协同作战,根据谁来主导能量就由谁提供本系加成的原则,这样相当于拥有毒冰水超四种本系加成。
尽管超能属性攻击是由呆呆兽自己执行的,平时也就借助臂贝充当压缩武器,用来发射水之波动。
可即便如此还是会超模。
所以很难适配提高伤害的特性。
宝可梦模拟器给出的建议是,功能性特性或许更适合臂贝,尽量避免呆呆兽和臂贝之间的协同合作出现问题。