墓地遗孤 6:守墓人

    墓地遗孤 6:守墓人 (第1/3页)

    在花了差不多20分钟的时间,极品打工人和佞臣李便来到了之前旅店老板娘说的那个墓地那里。

    “你怎么了,干嘛用手不停揉着太阳穴。”

    极品打工人看着佞臣李突然双手按着太阳穴,一副熬夜太多头疼的样子,忍不住询问了起来。

    “没什么,只是我头痛病犯了,稍微休息一下就行了。”

    佞臣李这么说着,当然,这是说谎,佞臣李并没有什么头疼病。而之所以会头疼,纯粹是因为佞臣李刚才不断使用技能的代价。

    就在刚才这20分钟的时间里,佞臣李为了试验技能的效果,对极品打工人用了足足17次“欺骗”。一开始使用的时候,精神消耗还是1点,而第3次之后则是变成了2点,然后越是使用消耗得越多,17次的使用,佞臣李足足消耗了56点,98点的精神现在只剩下了42点,随之而来的,便是大脑一阵阵抽搐的疼痛。

    这个精神值居然真的是和我的精神力挂钩,精神值消耗太多直接头疼还行,而且那个消耗度……看起来多半是和使用技能的时候的精神状态有关,个人状态不佳或者连续使用,消耗的精神值也会不断增加,这么看来,这个技能不能随便使用啊……也不知道精神力彻底归0之后会是一个什么样子……

    佞臣李这么想着,不过想归想,现在消耗了一半多就已经开始头疼了,佞臣李可没有这个胆量真的去尝试把自己的精神值耗光。

    当然,这17次欺诈的使用,佞臣李为不是白使用的。17次之中的佞臣李最低投掷出了一个7,最高则是投掷出了一个88。而根据脑海里出现的文字,和极品打工人的反应,佞臣李大致总结出了这么一个规则,理论上只要投掷出的点数比技能的数字小就算成功,如果数值只有技能的一半,那么就是大成功,而数值如果在10以内,就是极大成功。反之,如果数值超过了技能的数字,就算是失败。

    而一旦成功,对方就会受到技能的影响。比如佞臣李的欺诈,不管佞臣李说了什么谎话,只要成功了,对方就会相信。而大成功了能够直接提升对方的信任程度,极大成功甚至会出现一个催眠一类的效果。

    单就效果来说,只要成功了,确实影响会很大,但是反过来说,这个技能发动的代价也不小,一般情况下直接欺骗就行了,根本没有必要使用技能。

    “头疼病……真是麻烦……”

    虽然这一次佞臣李没有使用欺诈技能,但是极品打工人还是相信了佞臣李的话,同时给佞臣李投去嫌麻烦的目光,然后便没有搭理佞臣李,转过头去做正事去了。

    小镇里穷人的墓园被修在了小

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