七,久违的游戏

    七,久违的游戏 (第1/3页)

    对于牌棋手来说,和那些小朋友玩实在是无趣,哪怕是其中最优秀的刘河谷,在他面前也不过一成胜算,完全是碾压。

    智力上的差距可能还没那么大,更关键的是他们自己都不敢相信自己能真的战胜牌棋手,唯独吴辉没有这种心理压力。毕竟吴辉早就战胜过他了。

    所以牌棋手最喜欢的对手还是吴辉。

    这个可以战胜自己的玩家,并且擅长的类型还是和自己相同的领域。全宇宙最适合牌棋手的对手就是他。

    吴辉自己可能都未必有这个自觉。毕竟他可以玩的人还有很多。杜子明,任音,羽铃都是。

    这就是心理因素了。其他任何人,面对牌棋手的时候都会疑神疑鬼,都会多想,唯有吴辉能和牌棋手从精神上站在一个层次。

    他们俩这次玩的是,三维围棋。

    计算量比二维的围棋多差不多两个数量级。无论是人脑还是超级计算机都无法计算清楚的超复杂游戏。

    哪怕吴辉和牌棋手也不可能在短时间内算出最优解的那种。

    毕竟可能的走法和变化比宇宙中总原子数量还多。当然,可以去掉一些无意义的走法,加上一些定式和套路,会稍微简单一些,可以减少计算量。

    可更多的时候还是要靠直觉、棋感,以及对对手反应的预测来下棋。

    这样的对局在能看懂的人眼中应该是很精彩的,但在看不懂的人眼中就比较无聊了。看着估计就是懵逼状态。

    难度和门槛过高的游戏,最后往往会沦为少数人才能欣赏的东西。这也很正常。

    毕竟任何艺术都是有欣赏门槛的,而游戏也算是艺术的一种。过于高深的艺术,往往欣赏的人就会越少。

    「忽然来找我是有什么原因吗?」吴辉把棋摆上去。三维围棋因为要从六个面包围,吃子的难度很高。原本的逃跑路线是「周长」,现在却变成了「表面积」。

    按照围棋属于,大量棋子连接起来的叫做「大龙」,这个三维围

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