第2473章 战场对决

    第2473章 战场对决 (第2/3页)

点还是可以不断继续往上点的,只要给他们足够的时间发展的话除了地盘和体量的扩张之外,技术进步也是必然会出现的,到时候双方之间因为主客场所产生的差距,会在相当短的时间逐渐被抹平接下来就是鲜血与意志的较量了。双方必须拿出自己万全的本事。

    而现阶段双方技术水平相差不大,又都是人数相对于地盘来说过少的情况,彼此之间在地下的交战看起来就更像是即时战略游戏之中,双方指挥官之间的作战。每个单独的智慧个体,所能够指挥调动的物质资源都是极为庞大的。他们就相当于拥有自己的基地车只需要跟基地车说出自己想要什么。说出自己要制定的计划。那么人工智能就会辅助他们一起生产出各种所需的设备。布置在战场之上。

    这大概就是他们的作战模式。此时此刻,局部的摩擦已经在地下开始了。地表上一个个潜水艇一样的装置,被工厂大批量的生产出来朝着地下深处投放。这更多的并不是发起进攻,而是尽可能的对地下的环境进行侦查。就好像是即时战略游戏之中开地图一样这些高速游走的地下设施,会在地下绘制如不断更新的地图,并且留在地下,作为后续大部队的指引就好像是地表上一个个悬在高空之中的。指挥中枢一样。只有构建起了这样一套相对完整的通讯体系,他才能够保证接下来的交战之中,自己这边的士兵,我尽可能只听自己的。人工智能士兵虽然几乎不可能出现叛变的情况。但理论上是可能会被病毒入侵,然后逐渐改造系统的。在这种时候和指挥官之间的接触,就能一定程度的降低这种风险。

    而相比于还需要不断探地图的山河共和国。地下的长子。早就已经对地下环境完成了自己的侦查和扫描。控制他部分身躯的指挥官直接就能够看到相对完整的地图画面。唯一的问题可能就是地图之中画面的更新速度有很大延迟。

    但在战略

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