第四百五十章 第四产业体

    第四百五十章 第四产业体 (第2/3页)

    陈伟东手握长笛杯,优雅的小口品尝着香槟,淡淡的说道,“另外,我为欧洲方面,准备了四套云计算服务器,美洲方面三套、亚洲五套、澳洲一套,预计容纳总人数,超过两千万人!”

    “先生们,我们的舞台已经搭建完毕,如何吸引尽可能多的人,进入这个虚拟世界,就是你们的工作了!”

    两千万人同时在线,将创造一个神话,很可能在未来,都无法打破的神话!

    会场的气氛,随着他这几句话,由轻松,一下上升到了热烈。

    不愧是全球顶尖的高科技公司,随随便便就拿出如此之多的超级计算机,这是其他公司能够比拟的吗?我们就是跟着捡钱啊!

    陈伟东的话有真有假,他确实有组建庞大计算机群组的打算,可那是千万亿亿次级别,已经超出了这个时代能够想象到的范畴!

    做到了真正意义上的独步全球!

    接下来的讨论,大家都很有默契的抛弃了月费模式,而是考虑如何吸收尽可能多的游戏人群,并且,解决其中的一些技术难题。

    难题有很多,首当其冲的,就是如何让玩家向公司购买金币和装备,而不是私下交易。

    私下交易,也就是所谓的游戏工作室、打金公司。

    他们严重损害着游戏经营者的利益。

    最大的典型,就是华夏的一些游戏玩家。

    他们通过无穷网,疯狂涌入欧美的网络游戏,全天二十四小时在线,刷金币和装备,然后贩卖给那些欧美玩家。

    当然,不只是华夏玩家如此,西方一样有打金公司的存在。

    只不过,华夏人多,成千上万的华夏玩家冲进欧美游戏的服务器,抢怪夺宝,格外引人注目罢了。

    欧美网络游戏公司,他们自己卖出去的金币、装备,可能还没有这些打金公司卖出去的多。

    他们当然不愿意采用免费开放游戏的方式,作为主要经营模式。

    “这个问题,交给我们来解决就好了,玩家之间,无法私下交易!”陈伟东不在意的说道,“他们只能通过我们的平台来交易。”

    “当然,打金公司既然存在,存在即合理,说明游戏玩家有这个需求,我们也要给人家留一条生路。”

    “所以,我的想法是,允许打金公司的存在,但所有的交易,公司将收取一定比例的

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