第224章:Asuna卡BUG?

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投入非常重要,不管如何,一个代言人绝对不可以犯原则性错误问题。

    余徽看到有工作人员朝着她过来也大概了解了发生了啥,估计是对面被她这一套操作给吓到了,以为出了bug。

    余徽详细的和技术人员说了一遍自己操作的原理,其实就是利用小兵攻击前摇时仇恨不能转移锁定的原理同步攻击罢了。

    小兵一开始仇恨是在对面小兵身上的,在你攻击别人的时候会仇恨转移到你这,但是小兵自身的攻击流程结束以后才会转移锁定。

    这时如果你停止了攻击,自家小兵又击中了它,仇恨就会再次被拉走重复攻击流程,英雄就可以在这空挡之中穿插平A。

    这个技巧是S9-10的期间才被发明出来的,在现在用颇有些降维打击的意味。

    后台工作人员在她的解释下同步进行操作复刻,虽然没有百分之百成功,但也证明了这个逻辑行得通的不算是bug。

    msi负责人大松了一口气,语气复杂的说道:“Asuna小姐还真是一直都能给我们难以预料的惊喜。不过也让我们感到十分的荣幸。”

    他算是明白为啥公司总部会决定下血本去推眼前这个少女了,这游戏给她玩不要钱是真的是血亏,怎么也得从她身上赚点啥回来才行啊!

    余徽客气的笑了笑:“谢谢夸奖。”

    随后主办方就通过现场解说的口宣布了游戏数据一切正常,二分钟准备后开始继续比赛的消息。

    “what?”

    收到消息的Bwipo脸上写满了问号,没有bug那这是什么操作?同样玩一款游戏,对面在干嘛他都看不懂了?那他打职业是干嘛的,凑数?

    IG其他几人也很疑惑,都听的云里雾里的,要不是比赛期间不让讨论这些东西他们早就开始十万个为什么了。

    宁王也一脸迷瞪,不过他倒是抓住了重点,上路优势很大!

    游戏重新开始,船长瑟缩到塔下回城补状态准备一会tp回来,余徽则是退了回去开始补尾刀继续卡线。

    她刚刚不补刀光吃经验强行让船长绝食,现在对面人都没了自然

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