31、【走私集团】

    31、【走私集团】 (第2/3页)

一系列难以量化的问题——倘若一不小心下手太重,岂不是等于给大家表演了一出当场自杀的滑稽戏?

    陆弗言不是抖M,所以这条看似最简单的方法其实并不算他的首选。

    至于第二种方案,则是【改造旧式军队】。

    虽然目前第一共和国的兵力有限,考虑到预期收益,陆弗言此前没有在部队制度问题上动什么脑筋。

    可实际上,有了刺杀罗德尼、奴隶店遭遇战以及失控内讧等几次小型战役的铺垫,陆某人在【顾问团】功能区已经积攒了一笔相当可观的【陆军军事经验】。

    如果将其投入到对应的【陆军学说】之中,陆某人就可以借此对现有部队重新改组,不仅有希望减少人力消耗,想必也能在一定程度上提高实际作战能力。

    然而系统提供的备选陆军学说多如牛毛,在真正解锁学说之前,培养新军到底能带来多少战力加成只怕谁也说不准。

    万一投入大量资源之后依然无法对抗瑰拉,陆弗言就将失去转圜的机会…

    而除了以上两者之外,陆某人手里其实还有第三条另辟蹊径的方法。

    根据峡谷相对论,给别人加速等于自己加速。

    那么换到眼下这个场景,如果暂时无力破防,那么除了加攻之外,当然也可以考虑让对方“破甲”。

    先前完成决议2【揭开神秘面纱】之后,老陆迫于局势,不得不把关注的重点放在那50政治点数上,但该决议给予的奖励远不止如此而已。

    …

    【决议效果:】

    【政治点数:+50】

    【解除民族精神:异界来客】

    【解锁情报机构新功能分区】

    【可执行次数1/1)】

    …

    【异界来客】属于原本限制第一共和国生产效率的debuff,去除之后,民工与军工的产量都得到一定提升。

    至于所谓的情报机构新功能,则是“相对论”计划能够成立的基础。

    正如之前提过的,【情报组织】分区下,总共有【情报】、【防御】、【行动】、【训练与招募】、【密码部门】五个子栏目。

    其中【情报】相当于战情记录,囊括了窃取来

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