第一千四百七十一章核心战役技能!(感谢懒惰的书虫1977打赏!)

    第一千四百七十一章核心战役技能!(感谢懒惰的书虫1977打赏!) (第2/3页)

 几千点魔法值消耗,可不是普通施法英雄能有的。

    安洛丝能够无压力接连施展。

    除了自身原因,更因为有土灵球将消耗降低十倍,换成其他系高阶战役法术,当场就能抽干她。

    现在知道顶尖战略宝物的可怕了吧?。

    降低十倍消耗都只是基础能力,还能全方面增幅数倍威力,简直打破了常规认知。

    初级智力就能提供一半魔法值加成,未来宗师级时,就算提供十倍以上加成也不过是常规操作而己。

    当然了,恢复速度提升也算是不错效果。

    因为基础恢复速度取决于智力高低,智力越高这个恢复加成越占便宜。

    看完智力效果,接下来就是堪称核心中的核心战役技能了。

    初级土系法术专精:土系战役法术基础效果额外提升百分之三十,精力消耗减少百分之三十。

    非常恐怖的提升!

    只要看看魔力这个战役技能的效果,就知道这个效果多夸张。

    因为初级魔力只对战役法术有百分之十的提升,中级也才百分之二十。

    但土系法术专精,初级就百分之三十提升不说,精力消耗还能同时减少三成。

    过份!

    简直太过份了。

    难怪各大势力会垄断这些核心战役技能,确实是太过份了一点。

    仅仅是瞬间,赵昊就知道需要怎么使用战役点了。

    没说的,全都点到土系战役法术专精。

    专家级!

    花费四点战役技能点,直接让其跃过中级、高级,直接飚升到这个层次。

    至于为什么不直接进入大师?。

    专家升大师要3点战役技能点,剩下两点根本不够。

    专家级土系法术专精:土系战役法术基础效果额外提升百分之二百,精力消耗减少百分之五十。

    炸裂!

    效果与初级比起来完全是另一个层次。

    只能说英雄与个人职业比起来虽说有不少劣势,但只要有资源的话,提升也极为可怕。

    换成是个人职业,提升倍率真没有这么夸张。

    有一点最需要注意。

    土系法术专精提升的是‘基础效果’而不是‘效果’。

    这点重要无比!

    以前已经举过例子。

    效果只是普通加成,可如果效果前面有‘基础’前缀的话,还可以享受二次加成。

    例如土灵球的

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