第两百零六章 系统主职业升级!

    第两百零六章 系统主职业升级! (第2/3页)

    但,要想获得主职业经验,同样需要用字数要求,至少不低于本期目标,同时需要发布,并且有一定成绩。

    总之就是……得满足系统要求,还薅不到羊毛,拿不到系统的属性奖励……

    确定情况后,

    纪拙想卡bug刷职业经验的想法彻底破产,直接完蛋。

    纪拙再叹了口气。

    果然,系统羊毛不好薅,系统经验不好拿。

    叹着气,纪拙瘫在了沙发上靠着,

    再望向系统面板,

    看向系统界面上还一直在的提示。

    “确定提升主职业等级。”

    “主职业:作家等级已提升至4级,当期任务目标及系统奖励已经随主职业提升而提升,请自行查看。”

    历时大概一年,

    纪拙的作家等级再次迎来了提升。

    主职业等级发生变化,整个系统界面都发生了些变化。

    “宿主:纪拙。

    主职业:作家。

    主职业等级:4级(0/5)(0/1)(注:主职业作家所需升级经验,需创作完成具有一定影响力作品才能获得。主职业所需经验完成后,需创作一本被公认为经典著作作品才能完成进一步提升。)

    副职业:编剧(2级)(0/2)

    副职业:暂未开启。

    职业属性:

    文笔:16

    剧情:17

    速度:18

    灵感:17

    剧本:15

    主职业当期任务目标:根据当前主职业等级及过往作品,要求为,创作一本实体销量不低于(30-50w)或线上均订不低于(10w-20w),完本字数不低于二十万。

    (具体要求根据当期新书题材及类型确定)

    任务奖励:自由属性+12

    当前鼓励金:3000万/月。

    副职业:编剧当期目标:……”

    系统主职业等级提升之后,和主职业作家相关的都有了大变化。

    首先就是主职业作家等级到4级之后,再升级想获得职业经验,需要创作一定影响力的作品。

    什么叫有一定影响力,《时针》的三十万均订算不算有影响力,或者说要想某些严肃作品那样有些社会影响力?

    也不知道是纪拙刚才试图卡bug的行为,让系统增添了这样获得职业经验的限制条件,

    还是本来就是这样,

    大概本来就这样吧。

    四级升级到五级所需要的经验依旧是五点,但获取经验的限制条件,无疑让主职业等级的再提升变得难了很多。

    而且还增添了个限定条件。

    这个纪拙懂,等级高了嘛,升级不光需要经验了,还需要特定条件了。

    这次再升级就需要纪拙创作一本经典作品……大概就是那些经久不衰的严肃作品?

    比如鲁某人的那种作品。

    

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)