飞雷神

    飞雷神 (第3/3页)

高质量查克拉,也是十分具有挑战性的行为。

    当然在秽土水门这里,情况就好了很多,我大致统计了一下,秽土水门在四战中,用了不下十一次飞雷神,从火影颜岩到海边布置术式苦无(这期间应该还用过不知几次),从海边到达战场(并在战场布置术式苦无),转移十尾尾兽玉,使用影分身刺杀带土,转移鸣人佐助和蛤蟆吉,营救鸣人佐助,闪避带土攻击,配合扉间使出飞雷神互瞬回转之术,传送忍者联军,攻击宇智波斑,转移求道玉,期间不乏还有维持四赤阳阵、使用仙人模式、影分身、螺旋丸等行为【因为主视角并不在水门身上,所以不易判断飞雷神的真实次数】

    不过秽土转生之躯的好处在这里也有所体现,秽土的水门不会因为查克拉耗尽而死,并且他自身之前带有九尾这个充电宝,查克拉量可谓相当巨大,

    在失去九尾之后,水门使用飞雷神将斑的五颗求道玉转移到木叶村的颜岩,

    也因此达到了他的承受上限而宕机。

    不过无论如何,飞雷神都是一个十分精妙的S级忍术,作为作品中少有的时空间忍术,飞雷神的存在就意味着——这是强者能用的术。

    那么飞雷神之术到底需不需要用手结印呢?

    答案是不需要。

    最有力的证据就是水门先后被六道带土和六道斑打断两条胳膊以后,仍然发动飞雷神之术转移了六道斑的求道玉。

    那么,问题就来了,为什么之前水门有时候发动飞雷神之术的时候会结印呢?

    我翻了一下漫画,水门飞雷神结印的镜头大概有这几个。

    结的是同一个印。

    这个印的作用其实很简单,就是提炼查克拉。

    就连不会忍术的小李也通过这个印提炼查克拉加持自身。

    而且根据【手印】的定义来看,这个动作实际上算不上结印。

    手印是将提炼好的查克拉变化成忍术的过程,而这个动作的作用是提炼查克拉。

    漫画里D级瞬身术也是用的这个手势,我觉得应该是用这个动作提炼查克拉,瞬身效果由查克拉运行路线决定。

    以水门和扉间的查克拉等级,发动飞雷神不需要用这个印来提炼查克拉。

    漫画里,扉间和水门很多飞雷神镜头也都是不结印的。

    所以说飞雷神之术属于无印忍术。

    接下来是推测环节。

    飞雷神之术的发动原理是什么呢?

    我们都知道飞雷神之术属于时空间忍术。

    通过预留飞雷神坐标术式,消耗查克拉,然后瞬移过去。

    那么查克拉消耗到哪里去了?

    这不是常规瞬身术的那种高速移动,没法用查克拉加持自身速度。飞雷神是类似传送阵一样的空间转换,原理类似通灵之术。

    通灵术是如何发动的?

    提前和召唤物签订契约,需要召唤的时候:咬破手指—结印—释放出黑色的通灵术式【消耗查克拉】—召唤出通灵兽。

    这个流程可以很明确的知道通灵术消耗的查克拉是用来释放通灵术式打开空间通道了。

    而飞雷神呢?飞雷神印记离施术者几十米乃至几百里,查克拉是怎么消耗的?

    鉴于飞雷神之术和传送阵有些相似,我做出了一个假设:飞雷神之术实际上需要两个坐标印记。

    一个起始点坐标,一个到达点坐标。

    施术者通过往起始点注入查克拉,打开空间通道,然后进行空间转换。

    也就是说,施术者随身带着一个飞雷神印记。

    水门转移斑的求道玉之时,有一个动作不知道你们注意到没有,断臂水门在飞雷神移动之前,嘴里叼着一个飞雷神苦无。

    为什么他要叼着一个飞雷神苦无?

    因为他双臂都断了,他的起始点坐标印记没有了。

    漫画里,水门和扉间都能通过掌心触碰到物体留下飞雷神印记。

    也就意味着他们掌心本身存在一个飞雷神印记。

    而后面水门双臂具断,印记也就丢了。所以他需要再拿到一个飞雷神印记,并且往印记中灌输查克拉。

    于是他叼着苦无,通过嘴部往里灌查克拉,进行空间转移。

    而水门经常做出这个提炼查克拉的印,实际上是往掌心的飞雷神印记灌注查克拉的习惯性动作。

    (本章完)