第六百二十七章 游戏障碍症

    第六百二十七章 游戏障碍症 (第2/3页)

,就在这几天之间,全国各地都出现了不少病例,情况你说的完全一样。”

    “主任您是不是想说,这种疾病,就是这几天才刚刚出现,之前从来没有过?”陶乐忽然领悟了她的意思,发问道。

    卢玥点了点头:“你说对了。”

    陶乐明白了她的未尽之意。既然是刚出来的病症,所以大家肯定都是在摸着石头过河,还没有形成一套行之有效的诊疗方法。

    不过这种话,就不适合在病患面前说了。

    “我先开几种药,你回去先吃吃看看。”卢玥快速地敲了病历,开了药。

    陶乐凑到眼前一看,见到是常见的治疗精神妄想症的几种药物,又默默地直起了身子。

    “去缴费抓药。”卢玥把处方单递给了患者,又叮嘱道:“这段时间要多休息,不要喝酒,不要饮浓茶和咖啡,也不要上网,更不要玩各种游戏。”

    “大夫您放心,我平时也不玩游戏。”患者保证后,就离开了。

    陶乐没有跟着他一起走。她问道:“卢主任,您对这种病症是怎么看的?”

    卢玥就摇了摇头:“我和各地同行也进行了讨论,大家普遍认为是虚拟现实游戏的后遗症。大概是沉迷的时间过长,对于大脑的刺激性越大。”

    “可刚才那位患者,说过他从不玩游戏啊?”陶乐疑惑道。

    “呵呵,你信吗?”卢玥哂笑道:“我在神内这么多年,碰上的不说假话的患者,连一半都不到。”

    “所以现在我只看结果,也更相信自己的判断。”

    陶乐想想神经内科所对应的人群,也就理解了她的话。

    “所以您认为,这名患者得的是一种游戏障碍症?”说出这句话的同时,她自己也恍然大悟。

    这游戏障碍症,是一种对于游戏产生过度依赖,以至于成瘾的病症。也就是在最近几年,刚刚被列入精神疾病之列。

    金手指诊断的,都是实实在在的疾病,对于这种游戏成瘾症,大概就选择性地无视了。

    “应该是基于虚拟现实游戏,而产生的一种新型的游戏依赖症。”卢玥说道:“科技是改变了生活,但对一些意志不坚定的人,也会带来不良

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