第一百一十三章 冷掌门是你吗?

    第一百一十三章 冷掌门是你吗? (第1/3页)

    其中,VG队伍里,第一个懵逼的,就是辅助位的河童了。

    之前因为没给上虚弱,导致自家AD被杀。

    随着侯爷冰女的闪现进场,配合瞎子的伤害以及兰博的大招,成功秒掉对面辅助的同时,他也在随时注意着劫留在原地的影子。

    不过河童并不怎么担心,手里的E技能和虚弱随时准备释放,就算这个劫回来,也翻不了天。

    就在影子晃动的瞬间,他眼前勐地一亮!

    E技能顺势一摆……

    结果摆出来了一个慎出来!

    “???”

    劫一个人回来其实不要紧,反正没伤害了。

    可问题是……这还有个慎啊!

    落地的瞬间,立马就朝着伤害最高,但同样也最脆的兰博嘲讽了过去。

    随着炸弹人的大招落地,阿龙只能眼睁睁地看着自己的血量,瞬间降到了半血以下。

    这还是在对面中单劫,已经被挂上了虚弱的情况下。

    “这个炸弹人!他该死啊!”

    “我大招碰不到他!他大招却碰得到我啊!”

    阿龙这辈子都没这么憋屈过。

    当时教练让自己选兰博的时候,说好的大招天克一切AD呢?

    不对,炸弹人不是AD……

    而之前在上路,因为慎的一手先手嘲讽,直接逼出了他的闪现,现在他就算想走,也走不掉。

    索性只能强行挣扎一下,选择和对方的劫互换人头。

    但正面战场上的侯爷和Bengi两人就没那么好运了。

    侯爷的先手开得确实果断,Bengi的盲僧跟得也很果断,恰好是江流W技能进入CD的时间点。

    奈何身后突然就多出了一个慎……

    局势瞬间被扭转。

    Bengi见势不对,立马摸眼跑路,只留下侯爷一人,在OMG众人的包夹中,无比凌乱。

    没有E技能,没有闪现,也没有大招……

    反杀更不可能,技能全给到了婕拉身上。

    “一换三!”

    “看到没!好大啊!正好我影子留在了原地,7.5秒!大招印记3秒,夕阳给大3秒!完全有机会的啊!”

    “赶紧的!把这冰女杀了,然后峡谷先锋和小龙!”

    “冰女这玩意儿控制是真的恶心,要不是江流那个大招把我也带走了,不然我下来就寄了。”

    “不行……什么时候我也偷学一手冰女……”

    此时,率先阵亡,化身成泉水指挥官的冷少,秒变话痨。

    如果非要说的话……大概是吓的。

    因为一开始,不管是他,还是江流,一开始压根都没想到事情会朝着这个方向发展。

    不过听着冷少要学冰女,江流倒是愣了一下。

    “别……你还是别学冰女了……”

    江流赶紧阻止道。

    倒不是他冰女玩得太菜……

    相反,冷少冰女真的有一手的。

    尤其是当他遇见前队友的时候,那叫一个勐。

    打陌生选手唯唯诺诺,打前队友重拳出击。

    尤其是后来的马哥,应该是深有体会。

    不管换到了哪个队伍,只要遇见OMG,哪怕那个时候的OMG已经是LPL垫底的存在,但还是能爆种把他给干碎。

    也不知道这是不是后来,他又回到OMG的原因。

    “再说了,这个版本冰女也太弱了。”

    一边滴咕着,一边拿下了峡谷先锋和第二条小龙,前期的所有劣势,全都回来了。

    人头比再度领先,而峡谷先锋,更是打完就立马丢给了中路,然后再去打的小龙。

    一头撞去,炸弹人给个W技能,一塔就没了!

    若不是Bengi及时去守,掏出惩戒将召唤出来的峡谷先锋给惩戒掉,估计还能撞一撞二塔。

    不过虽然自家的一塔被拿下,但对于Bengi来说,反倒是松了一口气。

    “还好撞的是中路,而不是上下两条路。”

    “现在中路算是解放出来了,但对面并不敢推,因为冰女控制稳定,找机会能力太强了。”

    “相反,现在对面劫反倒没什么地方能发育了,抓上和抓下都有机会,但只要反蹲到他一波,我们就能扳回局面。”

    想到这里,Bengi目光一闪。

    这一次,他和侯爷的观点出奇的一致。

    两人对于战局的判断,的确很充分。

    但两人大概应该都没听过一句话。

    有时候,人的一生当然要靠自我奋斗,当然也要考虑历史的进程。

    坐在他们对面的江流,脑海里可并不仅仅拥有这一个版本的记忆。

    “容错太低了,尤其是让冷少去单带的话。”

    “而他如果留在中路,还是容易被对面中野抓,我不可能一直跟着他。”

    “这个时间点……有点麻烦。”

    江流眉头微微皱了起来。

    眼神轻轻一瞥,看了一眼马哥的炸弹人,现在他的装备已经初步成型,推线速度快上一大截。

    一时间,一个大胆的想法,出现在江流的脑海中。

    记忆中,在之后的有一个版本中,防御塔出现了塔皮的机制。

    每一层塔皮都能够提供160块的经济,这也是前期队伍能够拉开经济优势最好的渠道。

    而因为塔皮的机制,诞生过一个新的套路。

    速推法!

    利用女警手长和被动的优势,配合能够带爆破的硬辅,前期强行推塔,推完一波就换线,继续去上路吃塔皮。

    虽然这种打法很快就因为对方选出更加全能,兼顾前期打架能力和推

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