上架感言

    上架感言 (第2/3页)

   先说失败的地方,目前被人诟病的地方有两个,一个是开局的人物塑造,我仔细想了下互联网亚文化梗用在这种关键的位置可能确实不太妥当,这一点确实是疏忽了。

    第二个大概是跟李威打架那一场,说出来你们可能不信,这段我是当爽点来写的,感觉平日里复读‘xx不得好x’这样的内容太多以为大家都是这么想的,真写出来发现读者很多还是会无条件同情弱者,总之这么折腾了两次之后也跟三江没什么关系了,但是关乎主线还是不改了,写书重在娱人娱己,只能尽量保证这种活儿以后不会再随便整了。

    再说说我个人比较满意的地方。

    这本书虽然是照着古早游戏小说写的,但是内容大部分都被替换成了新时代的东西。

    首先是游戏里的人——这是一本全球流的作品,自然有全民大穿越这样的剧情,没有差异、缺乏信息、面临生存压力的个人是本书世界的基本元素,这样的世界一方面是世界末日的载体,一方面也是现实世界的延伸,作为舞台,我觉得这是与故事相当契合的背景。

    然后是游戏的世界——这是一个末日世界,地球虽然没了,但是这里不会出现血条魔力装备栏这样的东西,这个世界多了一种叫做混沌之力的物质,一方面像是仙侠世界的灵气、末日的异能、异世界的魔法斗气一样可以为人所用,一方面也在遵循着一种更加具体的规则,让这个世界以某种特殊的方式维持着正常运转。

    其次是游戏的内容——2202年了,抢boss打装备有点落伍了,本书的世界设计来自不少更加有意思的地方,包括下棋肉哥银河城模拟经营等等,虽然不一定很新潮,但应该是一个更有探索感的世界,神选者游

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