开个单章—作者的话

    开个单章—作者的话 (第2/3页)

想写的人,写训练我自己估计,一次实战训练课写个一章没问题,但那就太水了,我觉得我还是得要点脸,^_^

    不过有的评论也说的很在理,训练家、训练家,总不能一直略过,我会在修改分段时候进行少量添加,在之后的更新中少量写写,我会尽量控制字数不水,谢谢大家。

    再次是关于精灵属性和战斗的问题,小作者设定的精灵实力的基础是精灵的个体素质(这里不是个体值,标重点),不过似乎很不容易理解,那么作者这里做下修改(之后修改分段,修改到对应章节会改过来的),只能给种族值加活儿了。

    精灵的个体素质综合指数“极限”=种族值合计(比如铁火辉夜极限=570,只与合计有关,与单项种族值无关,另外这里的极限和等级没有关系),伴生精灵属于特例,出生即巅峰,只需要提高对身体掌控力度即可(所以觉醒传说精灵的才是天选之子),其他精灵需要锻炼来逐步成长到极限,至于如何打破极限就要看机缘和训练家的天赋了。

    以上仅指普通精灵,传说精灵按所属,低等传说*1.5,高等传说*2,顶级传说*5(一级神就是无敌的代表,我就是这么认为的)。

    至于新增加的个体素质百分比,你就理解为达到“极限综合指数”的百分比就可以了,应该不难理解吧。比如利欧路当前60%,就是个体素质综合指数=285*60%=171.

    至于种族值依旧是单项属性的成长潜力以及涉及灵性费用。

    等级按照小作者的设定是能量的掌控、技能的掌握、经验技巧的积累等等的综合体,说白了就是和个体素质做乘法最终可以得出精灵的实际战斗力。

    战斗力有了也是要看发挥的,相同战斗力就看训练家制定的战术、训练倾向以及属性克制了,以上。

    最后是小作者一直想说的话。

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