第104章 说好的第四天灾呢

    第104章 说好的第四天灾呢 (第1/3页)

    松木村——林中空地。

    剑刃乱舞!

    墨非双剑在手,对着一只野猪使出了他刚刚学会的战技。

    一段交错横斩,二段三连斩,三段再接一个斜挑下劈。

    剑锋所过之处血花飞溅,可怜那野猪不过是一只五级小怪,被一套连招当场斩杀。

    七剑砍完,墨非看了一下时间,仅仅用了2.2秒。

    对比之下,斩龙巨剑的平砍速度是1.2秒,砍一剑的时间,用剑刃乱舞差不多能挥四剑了。

    他现在用的双剑是昨天强盗首领爆出来的两把蓝色单手剑——迅捷之刃,薄而锋利的剑身,和斩龙巨剑形成强烈的反差。

    虽然目前站桩输出还远远不及斩龙巨剑那么夸张,但以后如果有了极品的单手武器,未必就不能追上。

    当然,也不能光看伤害,对付龙族、巨人这种大型敌人,双手巨剑有着天然的优势,而对付人形敌人,特别是那些敏捷型的敌人,斩龙巨剑就显得太过笨重了,攻击很容易被闪躲,常常几剑砍过去连个边都沾不到。

    针对这个问题,他把昨天升级获得的10点自由属性都加在了敏捷上,这样便凑够了学习剑刃乱舞的属性要求,可惜刺客步伐需要30点敏捷才能学,只能等再升两级之后再说了,到时候机动能力进一步提升,必然可以让战斗力更进一步。

    从这里就不难看出英雄对比冒险者的巨大优势,30点敏捷,英雄只要升四级就能攒够属性点,换了冒险者,需要足足20级。

    正因为如此,冒险者的职业都是固定的,一条道走到黑,要么敏捷流,要么力量流,要么纯智力学法术,要么主精神学神术,很少有人会兼修。

    但是英雄却不然,兼修一门是正常操作,兼修两门也能应付得来,各种不同的职业技能搭配在一起,形成各种不同的套路玩法,可谓是百花齐放。

    剩下的多余属性点还能加到体质上,多撑点血量。

    像魔法剑士、奇迹战士这类物法双休的职业,也只有英雄才能真正玩得转。

    甚至有人玩过水桶号的,全面平均的加点,虽说极限能力不如专精一门的,但却可以使用各种职业的各种技能,秀的飞起,也算是一种玩法,只是后继乏力,实力上限比较有限。

    墨非并不打算玩水桶号,但是兼修肯定还是要兼修的,目前看来,力敏双休也算是一个不错的选择,可以最大程度保证自己的近战能力进入近战英雄的T0梯队,

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