第416章 前无古人后无来者的成绩

    第416章 前无古人后无来者的成绩 (第2/3页)

    用成千上万的平民玩家,去陪衬一个土豪玩家,让土豪玩家享受一掷千金的乐趣。

    而其他玩家。

    大多数其实都是别人取乐的工具。

    这种模式,其实很适用于大多数的网络游戏,也是目前为止,基本上所有网络游戏公司的主流玩法。

    但泡泡堂不一样。

    他们的游戏里面,上限其实不高,哪怕是再土豪的玩家,把整个商城氪满,可能也比不上其他游戏的零头。

    这固然是因为游戏模式的不同。

    但值得一说的是,这东西的出现,就很大程度上,让其他玩家心里舒坦。

    氪金多少。

    都能玩。

    不氪金也不是不可以,不过说实话,在这款游戏里面不充值氪金,比充钱还难。

    主要是游戏公司太懂了。

    首充什么在网页游戏里面就被他们弄出来的手段就不说了,这玩意儿本身就是入坑利器。

    玩泡泡堂充值的,其中大半都扛不住首充的诱惑。

    躲过了首充,诱惑还没结束。

    通行证。

    这玩意儿乍一看似乎比首充还要困难,但当大量玩家进入游戏,在其中投入时间和精力之后。

    沉没成本就出现了。

    通行证的等级越来越高,他们就会感觉自己越来越亏。

    甚至最终得出类似夏帅那样的总结。

    我不充钱我亏。

    我充钱了游戏公司亏!

    那怎么办?

    充啊!

    自己不亏才是最主要的。

    除了这两个之外,其实影响玩家充值的因素还有不少。

    类似带着各类皮肤的机器人、偶尔叫一声小哥哥你好棒的“女网友”、论坛和群聊里面,天天讨论哪套皮肤好看的暖暖玩家。

    在这个单纯的年代,还没有接受后世残酷洗礼的玩家们,最后总结出了一个道理。

    躲得了初一,躲不了十五。

    这钱。

    该充还得充!

    特别是企鹅和泡泡堂还来了一个联动,玩家在游戏内充值,达到一定金额,可以解锁一个企鹅徽章。

    这东西可是直接放在资料页的。

    甚至,徽章还能够直接放在企鹅秀的角落里。

    

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