第416章 前无古人后无来者的成绩
第416章 前无古人后无来者的成绩 (第2/3页)
用成千上万的平民玩家,去陪衬一个土豪玩家,让土豪玩家享受一掷千金的乐趣。
而其他玩家。
大多数其实都是别人取乐的工具。
这种模式,其实很适用于大多数的网络游戏,也是目前为止,基本上所有网络游戏公司的主流玩法。
但泡泡堂不一样。
他们的游戏里面,上限其实不高,哪怕是再土豪的玩家,把整个商城氪满,可能也比不上其他游戏的零头。
这固然是因为游戏模式的不同。
但值得一说的是,这东西的出现,就很大程度上,让其他玩家心里舒坦。
氪金多少。
都能玩。
不氪金也不是不可以,不过说实话,在这款游戏里面不充值氪金,比充钱还难。
主要是游戏公司太懂了。
首充什么在网页游戏里面就被他们弄出来的手段就不说了,这玩意儿本身就是入坑利器。
玩泡泡堂充值的,其中大半都扛不住首充的诱惑。
躲过了首充,诱惑还没结束。
通行证。
这玩意儿乍一看似乎比首充还要困难,但当大量玩家进入游戏,在其中投入时间和精力之后。
沉没成本就出现了。
通行证的等级越来越高,他们就会感觉自己越来越亏。
甚至最终得出类似夏帅那样的总结。
我不充钱我亏。
我充钱了游戏公司亏!
那怎么办?
充啊!
自己不亏才是最主要的。
除了这两个之外,其实影响玩家充值的因素还有不少。
类似带着各类皮肤的机器人、偶尔叫一声小哥哥你好棒的“女网友”、论坛和群聊里面,天天讨论哪套皮肤好看的暖暖玩家。
在这个单纯的年代,还没有接受后世残酷洗礼的玩家们,最后总结出了一个道理。
躲得了初一,躲不了十五。
这钱。
该充还得充!
特别是企鹅和泡泡堂还来了一个联动,玩家在游戏内充值,达到一定金额,可以解锁一个企鹅徽章。
这东西可是直接放在资料页的。
甚至,徽章还能够直接放在企鹅秀的角落里。
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