第982章 游戏

    第982章 游戏 (第3/3页)

:3的程度。

    这什么意思?

    意思就是说,这款新游戏,他们开发的成本用了六十万米刀,那他们的宣传成本就用了足足二十万米刀!

    这种强度的宣传,甚至已经超出了目前大多数主流游戏。

    真·用心做宣传,用脚做游戏。

    当然。

    这话算是夸张的。

    游戏质量其实马马虎虎的,虽然不算独树一帜,但在如今网络游戏质量参差不齐的情况下,也算是中等偏上游的。

    可让汪淼感觉尴尬的是。

    在如此高配比之下,宣传效果应该非常不错才对,可偏偏出乎预料的是,他们的广告宣传效果非常一般。

    这是通过点击率和抢内测码来计算出来的。

    毕竟宣传就是为了引流。

    说白了就是让玩家点击链接跳转到游戏官网,然后再在游戏官网领取内测激活码,然后从而提高游戏的知名度的。

    但可惜的是。

    宣传费花了,广告也顺利投放了。

    可无论是点击率还是领激活码的数量,都明显和投入不成正比。

    听到这话的顾修,也忍不住挑了挑眉。

    这数据。

    确实不太正常。

    “应该是最近这段时间,新上架的游戏太多了,网游这块市场已经被很多游戏公司发掘了出来,我们虽然在个广告上投入很大。”

    “但其实本身并没有特别亮眼的特色。”

    “同质化严重之下,宣传的效果也不是特别理想。”

    汪淼解释了起来。

    是的。

    同质化严重,垃圾网游太多,对于很多用户来说,甚至已经有点审美疲劳了。

    这事要是被国内的公知听到了,估计会骂汪淼胡说八道,伟大的阿米利肯,应该只有真真正正的第九艺术,只有真真正正的单机大作才对。

    但事实上。

    骗氪游戏什么的,全世界都一样。

    甚至。

    哪怕是前世在地球上,经常挨骂的猪厂鹅厂之类的,真说起来,放在世界范围内其实算是比较良心的了。

    就说氪金这个词,是霓虹诞生的,大多数骗氪游戏,但高丽制造的,就足够能看出来。

    龙国不算好,但也算不上万恶之源。

    仅仅只是亚洲就是如此,更别说身为资本社会国家的欧美各国了,特别是阿米利肯这样的地方更是如此。

    骗氪游戏层出不穷,数不胜数。

    他们比龙国差的,只不过是因为龙国的人口更多,基数更大而已。

    真抡起消费力来说。

    欧米的消费力显然要比国内更强,主要还是得看你有没有本事,把这些老外的钱包给掏空而已。

    这些可不是顾修凭空想象的。

    而是他曾经听一位游戏圈前辈所说的。

    那位前辈不是什么大厂的工作人员,也不搞什么吃力不讨好的单机独立游戏,他做的主要是页游手游,而且还全部都是擦边类的游戏。

    主要市场不在国内,而是放在海外。

    赚的盘满钵满。

    反正顾修认识对方的时候,对方当时已经有十来个小目标了,真二八经的低调大佬。

    用那位的话来说。

    哪都有人傻钱多的,越是有钱的国家,这种人就越多。

    看只看,你有没有本事了。