第986章 爆款预定

    第986章 爆款预定 (第1/3页)

    晚上九点,整个办公大楼里面,大多数公司已经熄灯下班休息了,但唯独只有wa

    slik办公室里,此刻依旧灯火通明一片。

    因为今天。

    是wa

    slik的首款作品。

    创世之战检验成果的时刻!

    截止到现在,wa

    slik成立已经有四个月的时间了,而他们的首款作品,创世之战,也已经完成制作并且公测一个月了。

    今天。

    现在。

    将会进行,创世之战公测以来一个月的时间里面,这款游戏的整体后台数据,以此来决定,这款游戏是否可以正式上线。

    其实一个月的时间,数据不是不能看。

    而是这一个月的时间里面,大家基本上把所有的精力和时间,全部都放在了游戏的优化、玩家问题的反馈,以及最重要的bug修复上了。

    这么做的效果是显而易见的。

    从内测开始到公测结束,整个创世之战基本上算是赚足了眼球,抢到了不少好的口碑。

    “处理问题非常快!”

    “真诚对待玩家的问题!”

    “很乐于听取玩家的意见,同时有选择性的接受玩家的建议!”

    “一个非常棒的游戏公司,一款非常棒的游戏!”

    “……”

    类似的称赞和夸奖,几乎充斥在所有的游戏社区内,和官网的玩家论坛里面。

    很多游戏玩家,基本上就在两次测试阶段里面,或多或少的,听说了wa

    slik这款游戏,以及wa

    slik公司的作品创世之战。

    可以说。

    口碑方面,至少目前的创世之战算是站稳了。

    玩家数据方面,也还算是不错。

    但……

    对于wa

    slik来说,他们最关注的,可不是玩家群体里面口碑如何,而是这款游戏,是不是真的具有商业潜力,是不是真的能够赚到钱。

    对于他们来说,这才是最重要的。

    “出来了吗?”

    “还没有。”

    “有点紧张啊。”

    “别慌,我们的数据一定不错,我听说测试的时候我们的人数很轻松就突破了三万,这个数据如果是真的话,那我们正式上线肯定没有问题。”

    “那可不好说,玩家数量是玩家数量,最主要还是有多少人愿意为了游戏花钱。”

    “内测时期充值的数据才是至关重要的。”

    “我听说这一次公测,没有发现什么新的问题了,按照之前总监的意思,这一次数据达标的话,游戏会在最短的时间里正式全面上线。”

    “……”

    一群员工凑在一起,低声讨论了起来。

    这么长时间了磨合之下。

    整个wa

    slik的所有员工此时此刻的理念只有一个。

    赚钱!

    疯狂拼命的赚钱!

    而现在,虽然游戏还没有正式上线,但在内测阶段,游戏也一样开通了游戏充值服务,充值的钱将会在正式服上线之后,以返还回馈的形式,返还给玩家。

    所以。

    现在的数据有两个至关重要。

    其一,是玩家活跃度占比。

    这个说白了就是玩家一周内的上线数,这代表着玩家粘性如何,如果一周都不玩游戏的话,那基本上就等于死数据了,而他们所需要知道的,就是活跃度玩家在总玩家之中的占比数据。

    其二,是玩家的充值占比。

    虽然现在游戏正式服还没有正式上线,但

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