第40章 游戏环境已经烂了

    第40章 游戏环境已经烂了 (第3/3页)

   例如利用视频提升直播人气,那平时直播时直播什么内容呢?

    像昨天那样被人骂,然后排到对面爆杀?

    仔细想一想就知道,这样的套路显然不能天天用。

    一是审美疲劳,二是观众不是傻子。

    一次两次还好,天天都能“恰巧”排到对面,你这不是剧本是什么?

    经过一番思索,颜望在手机的笔记里给自己的日常简单规划了一下。

    早上大概7到8点起床,然后9点开始直播,一直到下午的两点。

    直播完开始剪视频和训练游戏技术,到晚上7点后继续开始直播,11点左右结束。

    相当于每天的直播时长近10个小时。

    毕竟是事业的开头,每天辛苦点没什么。

    直播时间越多,吸引到观众的概率也很会更大一点。

    至于直播的内容,当然还是以lol为主。

    只不过不再是单纯地“排到对面爆杀”。

    他准备把这个当成压箱底,类似“保留节目”那样,但频率不会太高,同时还要看具体情况。

    不过这样会有一些问题,不“排到对面爆杀”,那咋赚积分,平时的正常对局又该如何去玩?

    关于这两点,颜望有一个两全其美的办法。

    那就是平时多收集一些负能量等级达标的玩家,然后把他们下次进入对局的时间记在电脑或者手机上面。

    之后再根据这些时间去匹配。

    这样一来既能用正义执行的属性加持去打游戏,让观众以为这是自己的正常水平,又能赢下对局后赚取积分。

    什么?你说我前面说过:如果不是特殊情况,最好是亲眼看到对方有不正能量的行为后,再去对他进行正义执行……

    颜望对此强烈地表示,现在不就是特殊情况吗!

    回到正题。

    可以想象的是,想完成这个计划,频繁地切换目标倒不算麻烦,麻烦的是需要收集大量的“负玩家”样本。

    而且是每天都要收集。

    毕竟一个人能被执行的次数是有限的。

    不过麻烦就麻烦吧,也没有其它更好的办法了。

    等以后真实实力起来,也不需要这样子费心费力了,觉得累的时候完全可以直播去打小号或者打舰长的号

    ……