第126章 退无可退

    第126章 退无可退 (第1/3页)

    “老贼你复活后在下路稳住,可达鸭我让你游走就直接动。”

    “兮夜推完线直接来上,悲伤你下半野区先别管,等会也直接来上。”

    颜望这把的策略很简单,就中野联动针对上路,不时让可达鸭客串。

    然后下路放养,让泽丽发育兜底。

    双方中野目前是we这边稍微更强势一点,上路的船长则由于开局的两个人头,有装备上的优势。

    面对we明牌包围上路,ig有两个选择。

    一是保上,二是抓下。

    前者如果保护成功,那船长就不会有更大优势,保护失败,那船长继续起飞。

    后者如果抓人成功,那相当于是用限制泽丽的发育来换取船长的发育,如果抓人失败,那船长起飞,外加下路节奏断掉。

    那横竖船长都不亏呗?

    md上路是你们爹吧。

    此时ig上单选手zika内心吐槽。

    但他也知道这一切的前提是船长不能有什么大失误,不然人头送出去那这保上就没有任何意义。

    队友投资上路,上单就需要承担更多责任,减少失误率。

    最后ig选择了保上,选择赌一手双方的团战能力。

    于是可以看到双方下路辅助的身影不知何时又消失了,显然都是往上路赶去了。

    “注意纳尔怒气,优先控制集火岩雀,悲伤你注意别被集火……”

    颜望一番嘱咐后,上路很快开打。

    we这把先是一副要越塔杀纳尔的样子,但等岩雀开大跳过来时,狐狸果断re扔技能。

    岩雀虽然及时丢出撒石阵晕住了狐狸,但还是被魅惑住。

    佛耶戈见状立马开大接近,一顿乱砍,船长也开大减速补伤害。

    比起we的目标明确,ig这边却比较乱,怒气快满的纳尔准备进场跃跃欲试,赵信选择去捅船长。

    但船长一个二连桶炸到赵信和泰坦两个,火刀a出加速拉开距离。

    此时岩雀已经被集火掉,佛耶戈捡魂然后立马“岩突”接撒石阵,完美抬到赵信和泰坦两人。

    刚准备进场的红温纳尔见势不妙往反方向跳了出去,同时变大。

    赵信和泰坦面对we四人的围包很快倒下,一个悲伤收下,一个被船长q死。

    “干得漂亮,就该这么打。”颜望没有吝啬赞扬。

    兮夜和悲伤显然是把他的话听进去了,而且还执行得非常好。

    他们都抓住了机会第一时间交技能去集火岩雀,而岩雀一死,没有金克斯的ig还怎么打团?

    “可以看到we是0换3取得了这波团战的胜利,悲伤的佛耶戈拿到双杀。”

    “那这样一来ig前期上半区就彻底打不了了,只能把希望放在中后期有金克斯的团战里面。”

    两位解说没说的是,虽然两波团战we打得不错,但更多的是因为ig团战处理的太差了,打团的关键点岩雀更是两波都没说法。

    也许这就是队伍里新人太多的坏处,操作是有,但经历的少了,有些局面完全不知道如何去处理,所以常常能看到这个队伍神经刀一样的表现。

    就是不知道we新上单是不是也是这样,就怕这“神经病”般的超强发挥哪天变成神经病发挥,那we可就难受了。

    不过we现在也没有其它选择就是了。

    回到游戏,此时13分钟的船长就已经出了三项和cd鞋子。

    没等we这边继续捉上,颜望就抓住机会单杀了对面纳尔一次。

    ……

    “船长二连桶,纳尔e跳走躲过,船长怎么直接放大招了?纳尔有闪现这个位置杀不死的呀。”

    “船长靠近纳尔,放桶,a出火刀再放桶,闪现三连桶预判纳尔位置!又是一刀,纳尔死了?!”

    没看清楚船长操作的米勒和俊日等到看回放时,才看清船长刚才的细节。

    不过对颜望来说其实算不上多少细节,完全就是对面纳尔不清楚自己的斩杀线乱交技能。

    纳尔这个级别基本e技能只点了1级,而纳尔1级e冷却高达22秒。

    随即他就等了会e的冷却然后直接开大减速,抓住纳尔不会舍得第一时间交闪的心理,或者说抓住根本不觉得自己会死的心理。

    之后就是把握好炸药桶的位置,然后a出火刀再q闪预判纳尔闪现位置,打出三火刀直接烫死。

    这里面的技巧只有一个,那就是利用炸药桶爆炸后会刷新被动的机制,在最后一个炸药桶爆炸前打出第二个火刀。

    等最后一个炸药桶爆炸后,被动再次刷新,这样就能a出第三个火刀。

    这也是出三相的一个好处,更高的坦度和机动性,能够让船长打出更多的被动伤害。

    如果是出暗爪那套,基本没有给你近身打被动的机会。

    别小瞧船长的被动,后期一个火刀下去就光灼烧有大几百的真实伤害。

    回到游戏,纳尔一死ig上野区立马被we入侵。

    面对想要打架的we,少人的ig这次选择了避战。

    等纳尔复活来到线上后,we继续连体捉上,只有一人的纳尔很快死在塔下。

    而ig选择包下,但有牛头在泽丽最后成功逃脱,没有断掉自己的发育节奏。

    15分29秒,we拿下先锋撞掉上路一塔,让船长狠吃了一波经济。

    回家出完收集者的船长走到中路准备打团,这个时期是船长的一个小强势期,炸药桶已经有了不俗的伤害。

    当然前提是得炸到人。

    玩船长的关键就在于发育以及打伤害的能力,而中后期打伤害的关键就在于炸药桶。

    想玩好炸药桶无非两个点,一是放桶,二是炸桶。

    放桶又有两个关键点,分别是桶的位置和桶与桶的距离,前者一般就是进攻和防守,后者则是考验船长熟练度,因为隔得近了炸不到人,隔得远了炸药桶又连不起来。

    炸桶也是两个关键点,是选择用平a炸,还是用q炸。

    不同情况需要用不同的炸法,而且炸桶还要把握好炸药桶的爆炸范围等。

    而颜望在意识和熟练度拉满的情况下,知道任何情况下该如何放桶和炸桶,还能次次把桶与桶放得极限,炸得也极限。

    这也导致ig每次觉得自己不会被炸到时,船长一个eaqe二连桶极限炸到了他们。

    一些细心的观众注意到船长每次炸桶要么逼出了敌人的技能,要么都炸到了人。

    

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