第133章 接下来我们会一场不输……

    第133章 接下来我们会一场不输…… (第1/3页)

    这把对面的劫正是上把1打2能吹一年的永恩。

    不过doinb的发条前期就把劫压得不能玩。

    好在发条频繁捉上,劫还是获得了一定的发育空间。

    看着人头越来越多的永恩,劫感觉非常没面子,于是暗戳戳地准备找波机会针对一波。

    没过多久他还真找到了,他的队友似乎是看上了永恩的赏金,决定去捉一波。

    就这样上路很快汇聚了红色方的四人,蓝色方这边的永恩似乎还没察觉到,或者说察觉到也知道跑不了。

    等到红色方这边几个头都露了后,蓝色方的打野才往上路赶去,中路的发条则早早猜测到已经赶了一点远。

    但此时的永恩已经与红色方的人开始接触了。

    在这漏洞百出的包围下,颜望丝毫不急。

    当初赛场上面对包围他都不急,这种情况他就更不急了。

    此时他的装备领先对面上单快两个大件,看了眼对面其他人的等级、装备以及血量等后,他立马开始了操作。

    一打多的时候其实是最考验个人临场反应的,因为这里面对方会因为配合问题出现各种各样的意外,并不好去提前预设。

    这时候就需要根据双方的位置、血量、技能cd等等来判断自己该怎么做,是直接逃跑,还是拉扯着打,又该先打谁……

    在对面松散的包围下,颜望选择了率先秒掉最近的人,因为他出的是纯输出装,可以利用对面对伤害不敏感的机会先减掉一员。

    之后无非是拉扯躲技能,然后技能衔接好,命中到,在装备等级的碾压下,三人很快倒下。

    在颜望看来这几人完全就像是过来送的,毕竟他现在连大招都还没用。

    看着血量已经不多的永恩,剩下的一个劫直接大了上去,只要qe命中,盾弓已经没了永恩必死。

    颜望算准备时间,朝某个位置用出大招,击飞刚落地的劫然后一套aqawa。

    此时的劫有两个选择,一是先换位再交技能,二是直接交技能再换位。

    一般的劫都会选择前者,第一时间脱离敌人防止被反杀或者去更好的拉扯。

    但此时永恩身上有风,很可能会被预判到。

    所以劫选择了后者,这样还能多打一个平a,伤害必定溢出,就算被反杀也能换掉永恩。

    于是他便看到永恩一个e躲掉了自己的贴身qe,看着准备再次接近的永恩,他立马换位,精准吃到永恩的预判q。

    之后永恩两下平a接q后自信e2,斩杀掉劫。

    看着队友发来的几个问号,颜望其实真的想说句基操勿六。

    和高分段相比,这个段位的本地人细节确实是少了点。

    刚才的1打4其实没有太多的博弈,最大的功劳其实是装备等级上的优势。

    加上对面打野先是不清楚永恩伤害,第一个给机会送掉了人头,其他人后面也是各打各的,完全没有利用人数多的优势。

    最后的那波也只是利用了劫大招的机制,本体必定会和大招留下的影子成一条直线,而目标则在中间,也就是所谓的三点一线。

    利用这个基础技巧不难,难的是“压起身”。

    就像是许多人都知道金身是2.5秒的持续时间,但哪怕是职业选手也不能保证可以百分百压到起身。

    更别提永恩大招本来还有延迟以及双方之前有距离。

    有时候差的就是那么零点几秒的时间,导致敌人能够交出技能逃脱。

    回到游戏,此时颜望杀掉劫后,站在劫的尸体上亮出了“拓蛙问号”的表情。

    看着在劫尸体上一边抽搐一边亮表情的永恩,这下双方谁都知道两人怕是有什么恩怨了。

    颜望这边跳了有3秒后,他就开始继续正常游戏了,毕竟跳久了容易显得小人得志。

    其实经历了那么多次事件,真正能让他生气的已经不多了。

    刚才的跳舞嘲讽更多是为了节目效果,不然光被别人骂一点反应没有,那观众怕是要憋屈死。

    毕竟有时候你自己不在意,不代表别人不在意。

    在观众各种表示解气的弹幕下,这局游戏很快以胜利告终。

    不过有些观众好像气还没消,跑去加了这把劫的好友。

    【软甜艾克酱ovo】:?

    【狂躁症患者】:lj劫

    【狂躁症患者】:也配赢了

    【狂躁症患者】:感觉确实lj

    【软甜艾克酱ovo】:谁的狗跑来叫

    【狂躁症患者】:雀氏你爹1打4秀了你一脸

    【软甜艾克酱ovo】:确实站旁边看戏不上

    【软甜艾克酱ovo】:雀氏主播了不起

    

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