第二十三章 不可调和的矛盾

    第二十三章 不可调和的矛盾 (第2/3页)

被击杀后才会出现的印记蔓延现象,不然那石头是不可能沾染【女性】要素的。”

    跟上来的鉴定师闻言,顺着同伴的指引看了过去,果然发现了带有【女性】要素的石头,按照往日的经验,他甚至圈出了骨女死亡的大致位置。

    而在这个圈内,两个鉴定师也陆续找到了一些受到印记辐射的东西,不过这种与物品本身并不相符的要素不会固化,而是会随着时间的推移慢慢淡化、消失,这也是这种现象被称为印记蔓延而非要素蔓延的原因所在。

    听着两个鉴定师你一言我一语的交流,管理者终于忍耐不住,开口道:

    “你们的意思是,在我收到噩兆出现的通知赶来的这不到十分钟的时间里,就有人已经击杀了骨女这种已经逼近真正怪谈的异闻级噩兆?”

    “虽然很不可思议,但就现场痕迹而言,确实如此。”兼职了侦探的鉴定师如此回应,他指了指几乎没有留下脚印,只有几道不起眼拖痕,以及少量划痕的地面道:

    “对方应该是在那座房子里与噩兆冲突,并第一时间选择了逃跑,但是被骨女追上,最后在这里进行战斗,整个过程大概在三分钟以内。”

    “这不可能!骨女虽然看起来像人,但毕竟是尸体型噩兆,绝不可能这么简单就被击杀!”

    管理员的脸上充满了不可置信,作为整个堆填区面对噩兆次数最多的人,他很清楚尸体型噩兆的难缠,如果是那些有着明显弱点的还好,但是像骨女、缝合怪、科学怪人之类几乎可以当做无理智怪谈的品种,就算是他也只能卖血互拼,除非……

    “对方很可能掌握了克制骨女的幻物!”

    没错,必然是幻物,具有克制要素的伪物虽然也能造成有效伤害,但绝不可能让持有者追上骨女的身体素质。

    至于本身就有与骨女对抗,甚至碾压骨女的实力,管理者根本没有考虑过这一点,因为他做不到。

    这不是“我不行所以别人肯定不行”的自负,而是因为【管理者】这个职业只会赋予该区域内的最强者(不计入装备),如果存在比他还强的人,管理者

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