第三十一章 梦想总是遥不可及~~

    第三十一章 梦想总是遥不可及~~ (第2/3页)

    而且就算没有后续内容,仅凭一篇总纲,冯雪便已经能够清楚的感受到内力给他带来的帮助。

    仅仅只是入门,还没有行功积累内力,也没有通过“历练”提升功法掌握度,他就觉得自己已经多了一张疯脸(注①)——虽然没吸血就是了。

    “编这玩意得要术数啊……用通俗点的说法就是天文学和数学……可能还要涉及易经之类的东西,我现在可没这方面的标签。”冯雪头疼的叹了口气,然后把秘籍卷吧卷吧,塞进了自己的储物包里。

    这种东西要好好留着,将来就算没法补全,拿来培养手下也是好的。

    有了秘籍这个开门红后,冯雪不由得将视线投向了剩余的卡片,不过考虑到自己的手艺,剩下这些恐怕也没法再让他造出一本“书”来,干脆把那些带着【道具】、【玩具】之类要素的全部一股脑炼了,然后开始思考今天他最大的两件收获。

    相比于意外之喜的内功秘籍,真正重点的果然还是【永动机】和【命运】这两个要素。

    不过问题也出在这里,和【死亡】、【时间】这种看似高大上,但却经常能找到载体的要素不同,永动机和命运都是极为罕见的要素,永动机还好说,在知道这个堆填区掉落d轮后,总归是可以刷到的,但命运……

    他在垃圾场里捡到的【命运卡】没有一百也有八十,但带有【命运】要素的,也就只有这一张机会卡而已。

    因为稀有,所以冯雪就不得不考虑一个问题——

    熔炼是会失败的。

    虽然就他目前大批熔炼的经验来看,一件物品熔炼出要素的成功率是30%左右,还会因为要素本身的多寡有所增加,但问题在于,不管一件物品有多少要素,熔炼后能提取的,就只有一个。

    这就意味着,有【机会】、【命运】、【奇遇】三个要素的这张卡片,一旦熔炼,出【命运】的概率,绝不会超过十分之一。

    所以,冯雪想要最大程度的保留【命运】要素,唯一的

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