开个单章说点事情……

    开个单章说点事情…… (第2/2页)

调戏NPC。

    所以相比之下,旷野之息高自由度的卖点就直接不值钱了。

    二来,写游戏类不碰解谜类型几乎是常识了,解密这玩意必须得有画面做支撑,不然写出来就会变成‘我上二楼拿了藏在角落的钥匙,跑去把一楼西面的房间打开,又获得了一个XXX,利用它成功上到三楼’之类的流水账。

    旷野之息引以为傲的几个元素,在红月副本中全都体现不出来……

    当一款游戏最大的卖点都失去意义之后,这个游戏不管怎么写都会显得平淡。

    其实大家会发现,这游戏我运用的手法跟前面那些游戏没太大差距。

    主角同样也是在利用着攻略,去做一些其他玩家做不到的事情,然后引起其他玩家的惊叹。

    可它看起来观感体验的确就是会差很多。

    所以我打算,尽可能在两章之内草草结束这个副本,然后直接开DNF。

    说实话,我很抱歉,对于这么一款我十分喜欢的游戏,甚至我把它给到了SS级,我却没能把它写好,也让一部分等着看塞尔达的读者失望落空,我心里很是愧疚。

    虽然快速结束旷野之息肯定会掉订阅,但继续写下去,过于冗长的平淡期,写上十天半个月的话,丢的读者可能会更多。

    心中权衡了一下,只能做出这个决定了,快速完结旷野之息,把有限的精力投入到DNF中去吧。

    DNF应该会是整本书占用篇幅最大的一个副本,在现实中,它也横跨了几代人的回忆。

    无论是升级类副本特有的爽点,还是主角独家专享的打怪攻略,以及爆装备的爽点,应该阅读体验都不会差。

    我希望能努力写好它。

    要说的就这些了,也算是给一些从开书就在等DNF的读者们一个通知,你们等的DNF马上来!