007 系统的“奖励”机制
007 系统的“奖励”机制 (第2/3页)
因为对手只有三颗星星筹码,再加上游艺也不想做绝,便决定再次进行“赌两颗星星”的决斗。
这第二场的决斗,耗时跟之前的那一场差不多,用出来的卡片也相差不大。
等到决斗完毕,拿星走人后,游艺今天第三次的收到了系统给出的“奖励”提示。
打开手机一看,果然,跟上一场决斗的几乎一样!
同样的100金币,同样的属性宝玉,只不过上次的是“地属性”,这次的是“炎属性”。
【个人信息】
宿主:游艺
颜值:96
幸运:96
卡组:元素英雄普通版
背包:宝石*100,金币*1400,R宝玉*10,地之宝玉*2,水之宝玉*10,炎之宝玉*2
“总结一句话:路人角色没人权。”
看着自己的个人信息面板,游艺叹气的说道。
不过根据这三场决斗,游艺也总结出了一些东西:
开卡包用的“宝石”,只有在那些有名气的角色身上,或者做系统发布的专属任务才能获取;
后面用来在“卡片交易商”那里兑换卡片的“R宝玉”,以及直接一券换一卡的“兑换券”,也跟上面的“宝石”一样,要么名气角色,要么系统任务;
剩下的“金币”,还有六大属性光、暗、地、风、水、炎的“宝玉”,只要对手是一名正常的决斗者,打赢就能获得,至于具体数量,大概是根据对手的人气、实力等因素来定的吧…?
不过其中的“属性宝玉”,每一属性的获得,游艺猜测可能跟对手卡组里的怪兽卡、其中的主要属性有关,以及眼下岛屿设置的决斗台,其所处环境也有一定关系。
就在游艺坐在大树底下休息着,对系统的“奖励”作总结时,一阵脚步声由远及近的传入他的耳中。
快速息屏,把手机放入上衣口袋,游艺稍稍整理好自身形象,就从地上站起望向脚步声传来的方向。
“你……是第一届全国决斗怪兽大赛的亚军、稀有龙族怪兽
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