第三十二章 大低谷(三)

    第三十二章 大低谷(三) (第1/3页)

    危机纪元32年,6月22日,宋翔两口子忙活一上午,收获了今年的第二轮水稻。

    只有三十多斤,省吃俭用够一家人吃上半个月,加上社区农田的分红,与家里种的其他粮食,就足够撑到下一次粮食成熟了。

    水稻杆被切碎,留着种蘑菇,架子上铺上木板,将没有剥壳的水稻平铺在木板上,然后栽培室的日光灯火力全开,晒稻子。

    播种第三轮水稻,要在七月初了。

    吃过并不丰盛的午餐,小芸芸回到自己的卧室,用V装具登录世界科学院。

    这是曙光科技利用三体游戏的技术架设的虚拟世界,当然,这是用于学习的。

    由于环境问题,大家都缩在家里足不出户,低层次学校自然而然的消失了。

    为了应对无比严重的基础教育问题,各国引进了世界科学院,但对它教授的知识进行了严格审核。

    游戏中,大部分老师由曙光充当,还有一部分是通过教师考核的真人。

    教育方式上,大多数时候进行一对一的教育,但也有专门的团体课进行联机游戏。

    教育制度上,学习全凭自愿,玩家能随时中断课程、退出游戏,也能随意选择不同阶段的不同教育内容,只要你能听懂。

    课程没有具体安排,自由选择,想学什么就学什么,小芸芸在满满的课表上选择了小学阶段的数学课,更具体点,是关于圆的。

    上一次没有听懂,结果申请考核时,大题失利,导致没拿到小学毕业证。

    芸芸看见黑长直的曙光姐姐从教室外走进来,“芸芸,又见面了。”

    “很高兴您能继续我的课程。”

    曙光来到芸芸身边,挥手用绚烂的光彩特效构建出了圆,看得芸芸满眼小星星。

    小芸芸努力学习,理由并不高尚,除了想提高学位获得更多的游戏时间、更高的游戏权限之外,还因为曙光姐姐讲课真的很好玩,会变各种各样的魔术逗你高兴,会安慰关怀你。

    这是曙光大数据人格侧写系统在教育层面的应用,取得了很好的成果,在给予孩子

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