第一百二十二章 24小时

    第一百二十二章 24小时 (第1/2页)

    这个世界是公平的,给予每人每天相同的24小时,将一个人每一天24小时所干的事拼接起来,便是一个人一生的拼图。于是,对人的统治也就体现在对人时间的争夺上。

    比起现实世界,虚拟世界可以通过拼接出更大的市场,将更庞大人数的财富聚焦到一个点上,由此点燃的冲天欲火便能使人利欲熏心而沉迷其中,就如同赌桌上的赌徒,直到被吸干最后一滴血依旧没有丢掉幻想。

    在大海深处,数据从四面八方不断汇集到玲珑球里,通过超脑的精雕细琢,它们的一言一行、一举一动越来越逼真了,不仅虚拟世界里的数字人,还是伊甸园里的那些积木。这些作为用户第二人生的选择,正在紧锣密鼓地整装待发着。而人很多时候会对自己所作出的选择深信不疑。

    随着用户数的激增,管理人的方式方法也在发生改变。在提高社会效率、降低社会成本的指导算法下,接管了更多平台和设备的超脑,拥有了更大的舞台,开始加速推进虚拟世界的现实化,环境变得更真实复杂,更智能的角色托管服务便应运而生,成了帮助用户作出最佳决策的选择。思想权的移交,让用户摆脱了肉体极限,可以一天24小时不间断的游戏人生。

    虽然明面上执行了严格的防沉迷系统,在游戏舱里也加装了身体检测仪器,时刻提示着用户身体各项指标的变化情况。但在巨大利益的诱惑下、在严峻现实的鞭笞下,用户把时间花在虚拟世界里,而这也是统治者愿意看到的结果,不管是从维持社会稳定,还是增加经

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