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片,但是能够就着十分微弱的灯光看见自己所在的地方,是一个空无一物的房间,唯一的出口,便是眼前那扇已经被打开的木门。
必须出去吗?
两人紧紧的捏着手柄,轻轻的推动手中的摇杆,画面便向前推进。
这也是在进来之前工作人员推荐的,虽然手柄上有体感检测的功能,但是由于空间狭隘,最好还是玩家控制手柄来推进画面行动。
当然,游戏内有人物动作捕捉系统,这里面的所有物品,你可以真实的伸出手来做一次虚拟的互动。
甚至在那种虚拟视角之下,你会生出错觉,感觉自己触碰到了这件物品。
这一次的体验设备中,也有丰富的体感检测,在进来之前,工作人员还在两人的头上戴了平衡监测设备,它能监测伱的视角转动情况,大幅度的增强了游戏体验。
站在门口,两人深吸一口气,鼓起了好大的勇气,才控制着自己继续向前。
当房门再次响起吱呀一声被打开之后,眼前的景象让两人微微松了一口气。
因为这里是明亮的,干净的。
至少,比那个黑暗的小房子要明亮干净的多。
这是一条笔直的长廊,长廊的尽头是一扇窗户,墙上挂着很多相框,墙壁上的壁灯也比身后那破白炽灯要亮上不少。
呼——
通过别在两人衣领上的麦克风,众人清晰的听见两人松了一口气。
刚松一口气上前走两步,一个男声便从前面传来,两人前进的脚步同时停下。
‘这是什么神同步,他们两个真的不是双胞胎兄弟吗?’
‘刚刚身后的木门关了,关门的嘎吱声听着太渗人了。’
‘其中一个兄弟感觉已经撑不下去了,我看见他汗水直流!’
‘两人玩的太慢了!我恐怖游戏之神,申请出战!’
‘去厕所尿完了?说话这么狂?’
……
在正式开始游戏之后,观众的视角就变成了第一人称的视角,只是在屏幕右下角有一个小分镜,对准了两人的脸,可以从这里观察他们两人的表情。
只是停了一步,两人便继续前进
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